O criador de Dead Space, Glenn Schofield, “já está fazendo ligações” para os novos proprietários da EA na esperança de poder fazer Dead Space 4.
Schofield foi o produtor executivo do primeiro jogo Dead Space em 2008 e, embora não tenha estado envolvido nos dois jogos seguintes, mais tarde desenvolveu o sucessor espiritual The Callisto Protocol no Striking Distance Studios em 2022.
Ele então deixou Striking Distance em 2023 depois que o jogo fracassou, e parece que agora está cortejando a EA para fazer um novo jogo Dead Space – embora ele não tenha tido sucesso até agora, apesar das sugestões de que poderia economizar milhões de dólares para a empresa.
“Fui para (EA) recentemente e eles disseram não, não estamos mais interessados”, disse Schofield IGN em entrevista na Gamescom Asia. “Eu disse, posso recuperar a equipe de liderança. Preciso dos modelos da EA Motive (que construiu o remake de Dead Space em 2023) e posso economizar de 30 a 40 milhões de dólares com a ideia que tenho. E eles dizem ‘não’.”
Apesar desta rejeição, Schofield não foi dissuadido. A EA anunciou recentemente uma proposta de aquisição privada, que reacendeu as ambições de Schofield.
“Tenho algumas ideias que estou pronto para implementar e uma delas é Dead Space 4”, disse Schofield. “O fato de a EA ter acabado de ser comprada, acho que há uma oportunidade. Já estou fazendo ligações.”
“Não sei onde está a cabeça da EA agora, não acho que eles ganharam dinheiro (no remake de Dead Space)”, continuou ele. “Dead Space precisa ser adaptado para diferentes mídias – filmes, séries de TV, seria ótimo.
“Mas estou mais otimista (desde a venda da EA), porque alguém novo poderia comprar (o IP Dead Space).”
A EA será adquirida de forma privada em um acordo de US$ 55 bilhões por um grupo de investidores, incluindo o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita e a Affinity Partners, liderados pelo genro do presidente Donald Trump, Jared Kushner.
Como tal, há especulações de que partes do negócio com menos sucesso financeiro poderiam ser vendidas para pagar uma dívida pesada que a EA precisará cobrir como parte da aquisição. Desde então, os trabalhadores sindicais de videogames lançaram uma petição contra a aquisição.
No início deste ano, Schofield postou no LinkedIn que a indústria de jogos está “difícil” depois de não conseguir obter apoio financeiro para seu último projeto, sugerindo que ele pode ter dirigido seu último jogo.
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