O criador de Dragon Age diz que a abordagem de Veilguard ao romance “não é uma grande surpresa” após Baldur’s Gate 3

O criador de Dragon Age diz que a abordagem de Veilguard ao romance “não é uma grande surpresa” após Baldur’s Gate 3

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David Gaider compartilhou seus pensamentos sobre as opções de romance de Dragon Age: The Veilguard.

Gaider, que é o criador de Dragon Age e escritor principal dos episódios anteriores da série, ofereceu um longo tópico na plataforma de mídia social X, onde comparou a abordagem do romance ao popular Baldur’s Gate 3.

“Acho que a mudança em (Dragon Age: The Veilguard) para ‘todos os companheiros são românticos para todos’ não é uma grande surpresa, considerando (Baldur’s Gate 3), mas – sem surpresa – tenho algumas ideias”, ele começouantes de reconhecer que “o fandom está bastante dividido no design de romance”.

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Gaider disse que uma grande parte da comunidade do jogo deseja a opção de namorar qualquer pessoa e, portanto, sente que não fazê-lo é “equivalente a um tapa na cara”. Outros, porém, preferem “personagens com mais agência, mesmo (e talvez principalmente) se isso não estiver de acordo com suas preferências”.

O desenvolvedor não considerou nenhum dos lados certo ou errado aqui, apenas afirmando “depende do que você quer do jogo” e “não estamos todos aqui pelos mesmos motivos, ok?”. Ele acrescentou que “o único aspecto infeliz, na minha experiência, é que essas duas abordagens são mais ou menos diametralmente opostas, do ponto de vista do design”.

Os escritores anteriores de Dragon Age perceberam que uma vez que um personagem se tornasse romântico, isso limitaria as histórias que poderiam ser contadas com esse personagem, à medida que eles se tornassem “em dívida com seu arco de romance e sua necessidade de, em última análise, ser atraente”, disse Gaider.

“Por que isso é uma limitação? Porque nem todos os arcos de história dos personagens são definidos por serem atraentes para o jogador. Mesmo que o apelo de um arco seja para um público relativamente limitado, a exigência de ter apelo restringe inerentemente as histórias potenciais a um público bastante limitado. banda”, prosseguiu Gaider.

É por isso que os jogadores não conseguiram namorar o companheiro anão da série, Varric, nas entradas anteriores. “Já ouço alguns fãs gemendo de decepção, mesmo que tenhamos feito isso para não *destruir o personagem de Varric*. Receio que você não possa ter as duas coisas”, disse Gaider.

Ele acrescentou que a abordagem de Dragon Age: The Veilguard ao romance sendo descrita como nova era “curiosa”, considerando a “única diferença entre este e (Dragon Age 2), afinal, é que nem todos os seguidores de (Dragon Age 2) eram românticos” .

“Aqueles que você podia eram pansexuais. Na verdade, nós defendemos o *mesmo* argumento de que eles não eram ‘playersexuais’ (ugh)”, disse Gaider. “O chamado para me afastar dessa abordagem em (Dragon Age Inquisition) foi meu, feito com o apoio de Mike e da equipe. Não gostei do que tirou as agências de seguidores, que as transformou em bonecas sexuais cujo único propósito é fazer com que o jogador os amasse e diga ‘agora beije!'”

Gaider admitiu que esta era uma “preferência pessoal (e pouco caridosa)”, antes de acrescentar que também não era fã do que isso fazia pelos personagens de Baldur’s Gate 3.

“Vários personagens teriam um arco mais forte sem romance, e a sensação que tive por ter toda essa equipe enorme pronta para abandonar o problema se eu piscasse errado… meh”, disse ele.

No entanto, apesar de reconhecer que não é o maior fã da abordagem de Dragon Age: The Veilguard para romancear personagens, ele acha que “deveria ficar tudo bem” se os desenvolvedores “se inclinassem assumidamente para isso”, assim como Larian fez com Baldur’s Gate 3. ” É uma abordagem legítima, como eu disse, e muitos fãs ficarão alegres e felizes por isso”, disse ele, “o que, no final das contas, não é uma coisa ruim”.


Crédito da imagem: BioWare

Além do mais, se você não namorar um personagem de The Veilguard, ele encontrará outro parceiro para si.

Em um subsequente publicar, o que admito que me fez rir, Gaider disse que iria se abster de compartilhar mais pensamentos sobre Dragon Age: The Veilguard por enquanto. Sua razão? Porque ele não quer “fornecer material para artigos de notícias que gostam de falar sobre o que o ‘ex-redator principal de Dragon Age’ tuíta”.

Desculpe, Gaider, não podemos evitar – achamos interessante o que você tem a dizer, e nossos leitores também! Na verdade, se você quiser ler outro artigo sobre as impressões de Gaider em Dragon Age: The Veilguard, nós ajudamos você.

Para saber mais, nosso Chris Tapsell experimentou Dragon Age: The Veilguard no início desta semana e ficou bastante entusiasmado. “Sussurre, mas Dragon Age: The Veilguard me fez pensar o impensável: parece que a BioWare está de volta”, escreveu ele na prévia de Dragon Age: The Veilguard da Eurogamer.



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