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O criador de Elden Ring realmente não se importa se você jogar Elden Ring em modo cooperativo

Além disso, a FromSoft tem o prazer de “considerar ideias como essa em nossos jogos futuros”.

O criador de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, concorda com você jogando Elden Ring em modo cooperativo – mesmo se você estiver usando mods para fazer amizade “do começo ao fim”.

Em entrevista com Jogador de PCO presidente da FromSoftware, Miyazaki, foi questionado sobre os esforços da comunidade modding para ajustar os recursos do Elden Ring, incluindo o mod Seamless Co-op que permite aos jogadores formar equipes além de meras lutas contra chefes.

Miyazaki confirmou que, embora a equipe tenha projetado intencionalmente um sistema “casual” onde você poderia “entrar, derrotar um chefe, desistir”, ele não “se opõe ativamente ou minimiza” os Tarnished que preferem enfrentar os horrores de The Lands Between com um amigo ao seu lado.


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Jogamos o DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree! Aqui estão nossas impressões práticas de visualização, cobrindo chefes, construções e muito mais!Assista no YouTube

“Definitivamente não é algo a que nos opomos ativamente ou queremos minimizar, querendo passar o jogo inteiro juntos”, disse Miyazaki. “Em termos de onde estávamos com Elden Ring, foi simplesmente uma questão de querer aquele estilo mais solto e casual – entrar, derrotar um chefe, desistir. de permite que eles concluam esse foco e depois sigam em frente, por assim dizer.

“Isso não quer dizer que não consideraremos outras maneiras como você e seu amigo jogaram, do começo ao fim, em modo cooperativo total – isso não quer dizer que não consideraremos ideias como essa em nossos jogos futuros.”

Elden Ring já despachou impressionantes 25 milhões de unidades em todo o mundo.

Em seu lançamento inicial em fevereiro de 2022, Elden Ring foi um sucesso imediato. Em pouco mais de duas semanas, foram vendidas 12 milhões de cópias, com a editora Bandai Namco e a desenvolvedora FromSoftware descrevendo essas vendas como “um começo fantástico para a nova franquia”.

Quando chegamos a maio, as vendas haviam ultrapassado 13,4 milhões e subiram ainda mais para 16,6 milhões em agosto. Um ano depois de sua estreia em Tarnished, foi revelado que Elden Ring vendeu 20 milhões de cópias.



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