O criador de Stardew Valley finalmente é um jogo 100% próprio, completando um desafio que apenas uma fração dos outros conseguiu

O criador de Stardew Valley finalmente é um jogo 100% próprio, completando um desafio que apenas uma fração dos outros conseguiu

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O criador de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, conquistou uma das conquistas mais impressionantes do Steam para seu próprio jogo.

Oito anos desde que o simulador agrícola fez sua estreia, Barone “finalmente conseguiu 100 por cento de conquistas em Stardew Valley”. Isso significa que o criador completou o Desafio de Fector, algo que apenas 1,2% dos outros jogadores conseguiram no momento da conclusão do próprio Barone.

O Desafio de Fector exige que os jogadores vençam o minijogo ‘Journey of the Prairie King’, o que pode parecer bastante simples, pelo menos até você perceber que precisa fazer isso sem morrer, o que aumenta significativamente o desafio.

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Barone compartilhou a notícia de sua conquista nas redes sociais, acompanhada de uma captura de tela. Quando outro jogador brincou dizendo que esperava que a equipe de desenvolvimento de Stardew Valley notasse seu feito, Barone respondeu: “O desenvolvedor me deu um tapinha nas costas”.

Ele também revelou que completou o desafio – o único que não tinha na bolsa – em “alguns dias”, já que estava em uma fazenda multijogador. “Mas eu não ‘cheguei’ com as recargas, foi uma corrida legítima sem morte”, garantiu Barone.

Quanto a algum conselho para outras pessoas que desejam obter uma taxa de realização de 100 por cento em Stardew Valley completando também o Desafio de Fector? “Você precisa de dinheiro, então não use as ‘armas nucleares’ porque os inimigos não deixam cair nada com isso”, disse Barone. “Compre o melhor item que você puder nesta ordem: munição> revólver> botas. Guarde um power-up de metralhadora para lutar contra Fector, você pode derrubá-lo antes mesmo que ele tenha a chance de atacar (você).”

Em setembro, Barone confirmou a data de lançamento do console e da versão móvel da atualização 1.6 do Stardew Valley: 4 de novembro.

As coisas continuam no caminho certo para esta data, disse Barone na semana passada.



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