O desenvolvedor de Catly, um jogo de mundo aberto para gatos revelado no The Game Awards da semana passada, negou o uso de IA generativa para o trailer do jogo ou para o próprio jogo.
O jogo está previsto para lançamento no Steam, Nintendo Switch e Apple Watch e seu trailer apresenta uma série de gatos hiper-realistas que rapidamente levantaram sobrancelhas quando os espectadores suspeitaram que IA generativa foi usada.
Desde a revelação, usuários do reddit notou várias esquisitices e supostos indicadores de arte de IA usados no site do jogo, alguns dos quais foram supostamente removidos. Além disso, os comentaristas sugeriram que o desenvolvedor tem links para jogos blockchain e NFTs, o que agora negou.
Uma declaração de um representante de relações públicas do desenvolvedor SuperAuthenti da Catly, compartilhada com IGN e Desenvolvedor de jogosdisse que a IA generativa não foi usada para o trailer ou para o jogo. “Na verdade, estamos muito surpresos com tais especulações”, diz o comunicado. “Não acreditamos que existam ferramentas de IA que possam produzir um vídeo como esse. Especialistas da indústria concordam com esta opinião.”
Ambos os meios de comunicação mostraram fotos em andamento do trailer do The Game Awards, o que parecia confirmar que o trailer não foi gerado por IA.
Um cofundador da SuperAuthenti é Kevin Yeung, que também cofundou o TenthPlanet – um estúdio supostamente trabalhando em dois jogos blockchain. Um deles é Alien Mews, uma simulação digital da vida de um gato construída no Unreal Engine 5 que na superfície compartilha semelhanças com Catly. Os usuários do Reddit também apontaram para um jogo anterior publicado pela SuperAuthenti chamado Plantly: Mindful Gardening, que já foi apagado da Internet, mas parece ter usado a tecnologia blockchain.
Catly’s Página Steam também inclui uma citação de depoimento do produtor de League of Legends e Arcane, Thomas Vu, um conhecido investidor web3.
Outra citação é de Ben Brode, diretor de jogo de Hearthstone, que respondeu no BlueSky para dizer que viu 20 minutos de cenas de jogo e “achou legal, então me pediram um orçamento”, acrescentando “parece real o suficiente para mim, os gatos pareciam selvagens”.
Conforme relatado pelo Game Developer, SuperAuthenti não comentou nenhuma conexão comercial, mas afirmou que “Catly não é um jogo blockchain” e “não há NFTs”. A declaração continuou: “Nossa empresa/projeto nunca emitiu nenhuma moeda blockchain e nenhum NFT. Nossa empresa não possui e nunca possuiu nenhuma moeda blockchain e NFT.”
SuperAuthenti também confirmado ao IGN Catly foi desenvolvido no Unreal Engine 5, com “vários softwares” usados para produzir cabelos e pelos hiper-realistas.
O que certamente está claro é que a prevalência da IA na indústria de jogos torna difícil determinar o que é gerado pela IA e o que é feito à mão.
A IA está mudando para sempre o desenvolvimento de videogames, à medida que seu uso está se tornando generalizado em animações, roteiros, dublagens e muito mais.
Mais recentemente, o Google detalhou sua ferramenta Genie 2 que afirma poder criar mundos 3D jogáveis a partir de um único prompt de imagem. Ressaltou que a ferramenta é para “prototipagem rápida”.
Unearthed Arcana, em sua forma atual, tem sido um caminho para os designers de D&D…
Existem várias maneiras de obter Miau em Pokémon TCG Bolso – você pode obter um…
Guangyun “Guangguang” Chen, diretor criativo por trás Rivais da Marveldiz que embora muitos jogadores tenham…
Imagem: Dia dos Desenvolvedores / KotakuCostumávamos ter um showcase do Day of the Devs apenas…
Não creio que exista um exemplo melhor de “marca histórica” do que a Cambridge Audio.…
Como prometido, a Blizzard Entertainment está dando outra chance às composições de equipes 6v6 Vigilância…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais