O desenvolvedor da Tomb Raider Crystal Dynamics anunciou uma série de demissões, chamando -a de “decisão difícil”.
A equipe “talentosa” foi afetada pelas demissões de hoje, o estúdio compartilhou em comunicado, embora não esteja claro de quais equipes são de que são.
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“Em última análise, essa etapa foi necessária para alinhar melhor nossas necessidades de negócios atuais e o sucesso futuro do estúdio. Não é um reflexo da dedicação ou capacidade dos afetados”. Crystal Dynamics escreveu.
“Reconhecemos o quão doloroso esse resultado é para os impactados e estamos apoiando -os com pacotes de transição e divulgação de oportunidades”.
O estúdio “continua comprometido em ultrapassar os limites da criação de ótimos jogos”, afirmou, acrescentando que as demissões de hoje não alterarão seus planos atuais de projeto.
A Crystal Dynamics está atualmente trabalhando na próxima parcela da série Tomb Raider. Pouco se sabe sobre o próximo jogo, que está sendo desenvolvido ao lado da Amazon. Em 2022, a Amazon disse que forneceria seu “suporte total” à dinâmica de cristal, pois funciona na entrada da série “maior e mais expansiva” até o momento.
Os detalhes permaneceram bastante escassos para o próximo Tomb Raider. De fato, tudo o que realmente sabemos agora é que ele está sendo feito no Unreal Engine 5 e terá “quebra-cabeças alucinantes para resolver” e uma “ampla variedade de inimigos para enfrentar e superar”.
Em agosto do ano passado, o chefe dos Jogos da Amazon, Christoph Hartmann, disse que o desenvolvimento no próximo jogo de Tomb Raider da Crystal Dynamics e Amazon estava “indo bem”.