O mod Baldur's Gate 3 sugere NPC popular anteriormente considerado membro do partido

O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 começou a trabalhar inicialmente em uma continuação porque era “a coisa óbvia”

Game

A Larian deu continuidade ao seu trabalho no adorado Baldur’s Gate 3 no ano passado, pois era “a coisa óbvia” a fazer – antes de finalmente decidir mudar de rumo.

Falando com Jogador de PC no aniversário do lançamento completo de Baldur’s Gate 3, o chefe da Larian, Sven Vincke, disse que a decisão inicial de continuar trabalhando na franquia baseada em Dungeons & Dragons fez com que sua equipe se concentrasse em uma continuação óbvia – uma ideia que parece ter sido inicialmente lançada como uma expansão, antes de ser considerada como a base para um potencial Baldur’s Gate 4.

“É algo que todos vocês gostariam, eu acho”, disse Vincke. “Tenho certeza, na verdade. E nós realmente fomos bem rápido, porque a máquina de produção ainda estava quente. Você já podia tocar coisas.”

Então por que os planos mudaram? Vincke diz que a ideia era inicialmente algo que a equipe acreditava que poderia ser feito em um ano, como o que parece uma expansão – mas então percebeu que exigiria muito mais tempo.

Noticiário: Se a Larian não estiver fazendo Baldur’s Gate 4, qual desenvolvedor poderá fazer isso?Assista no YouTube

“Vai levar dois, três anos. E tendo acabado de fazer seis anos de D&D, que não é nossa coisa, realmente vamos gastar todo esse tempo nisso e abandonar nossos próprios planos? Sim, talvez não para um add-on, mas talvez BG4? Isso faz muito sentido. Então por que não fazemos isso para BG4? Ah, sim, parece uma ideia muito boa. Vamos fazer BG4. Todas as coisas que fizemos para essa coisa, podemos simplesmente colocá-las lá, as pessoas vão adorar. Vá em frente.”

Mas isso então desencadeou um processo de pensamento semelhante, Vincke continuou, com a equipe considerando se realmente queria continuar adiando seus próprios planos por mais tempo para começar outro desenvolvimento de jogo D&D gigantesco. Depois de uma reconsideração durante as férias de Natal, a decisão foi tomada para fazer algo completamente diferente.

“Isso mudou muito rapidamente, e eu não acho que, como desenvolvedores, nós nos sentimos melhor desde que tomamos essa decisão”, concluiu Vincke. “Honestamente, você realmente não consegue explicar ou expressar o quão liberados estamos. Então o moral está super alto, só porque estamos fazendo coisas novas de novo. Estamos fazendo nossas próprias coisas de novo, não estamos requentando, não estamos tentando converter regras de 50 anos atrás em algo novo.”

Pouco se sabe sobre o que a Larian está desenvolvendo em seguida, além de que tem dois projetos em andamento e que considera outro lançamento de acesso antecipado provável. Sabemos, no entanto, que definitivamente não é Baldur’s Gate 4 – embora isso não impeça outro estúdio de entrar em cena para fazê-lo.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *