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O desenvolvedor de Helldivers 2 doa para Save the Children porque os jogadores também salvaram as crianças no jogo

O desenvolvedor de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, doou $ 4.311 (£ 3.397) para a instituição de caridade Save the Children depois que Helldivers escolheu a moralidade em vez do homicídio culposo no início desta semana.

O CCO da Arrowhead e o diretor criativo do Helldiver 2, Johan Pilestedt, confirmaram a doação após Os jogadores do Helldivers escolheram para salvar os sobreviventes presos – que se revelaram ser milhares de crianças doentes – em Vernen Wells, em vez de caçar os ingredientes brutos que poderiam usar para fazer minas anti-tanque MD-17 em Marfark.

Helldivers 2 – PlayStation 5/PC – Análise técnica da Digital Foundry.Assista no YouTube

Por que exatamente $ 4.311? Bem, isso porque Helldivers conseguiu salvar 4.311 crianças no jogo, o que se transformou em uma doação de caridade para salvar crianças da vida real também.

“Como a comunidade de Helldivers 2 escolheu salvar as crianças, (Arrowhead Game Studios) faz o mesmo”, escreveu Pilestedt. “Fizemos uma doação para, bem, Save the Children. Ótimo trabalho, mergulhadores!”

Os jogadores também receberam uma mensagem de acompanhamento de The Very Sick Children of Super Citizen Anne’s.

“Queridos Helldivers: Muito obrigado por nos salvar. Eles nos disseram que vocês fizeram muitos sacrifícios (minas/vidas) para nos ajudar. Seremos sempre gratos. Agora, podemos crescer e nos tornar Helldivers também.”

Os jogadores eram então encorajado ir para as minas também, embora a equipe de desenvolvimento tivesse certeza de que “eles nunca conseguirão” fazer isso a tempo…

Desculpe, Helldivers, mas não – Arrowhead não tem planos de introduzir um modo de história para Helldivers 2.

Respondendo a um comentarista do X, plataforma de mídia social anteriormente conhecida como Twitter, o recém-nomeado CEO Shams Jorjani confirmou que o modo história “não estava acontecendo”.

Helldivers 2 pode ser o jogo de PlayStation mais vendido de todos os tempos, mas apesar do sucesso inicial, o número de jogadores diminuiu. Uma olhada nos gráficos do Steam mostra uma queda constante desde fevereiro, quando o jogo foi lançado. De acordo com o SteamDB, em seu pico, em fevereiro, logo após o lançamento, havia 458.709 jogadores simultâneos. Em comparação, seu pico nas últimas 24 horas é de 80.038, embora isso represente apenas os jogadores do Steam, é claro.



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