O chefe do La Noire, Brendan McNamara, está de volta ao desenvolvedor da GTA Rockstar, como chefe do estúdio Rockstar, estúdio recém-adquirido e recompensado.
A Rockstar anunciou hoje que havia comprado o desenvolvedor de Sydney, de McNamara, Deluxe, após uma década de estreita colaboração em vários relançamentos do Rockstar.
Era os videogames DeLuxe – agora renomeado Rockstar Australia – que entrou para atualizar o recente porto de trilogia do GTA, seguindo trabalhos anteriores de outro estúdio que foi amplamente criticado por seu fraco desempenho.
Os videogames Deluxe também trabalharam com o Rockstar no relançamento de 2017 de La Noire, bem como a versão de arquivos de casos VR do jogo.
Obviamente, McNamara foi responsável pela versão original de La Noire – ele era seu diretor e o fundador de sua equipe de desenvolvedor Bondi.
La Noire foi um sucesso comercial e sua ambição técnica foi elogiada, mas o Team Bondi fechou menos de um ano depois que o jogo foi enviado após alegações de um local de trabalho tóxico e da cultura de crocantes durante seus sete anos de desenvolvimento e um furor em mais de 100 pessoas que trabalharam no projeto que foram deliberadamente deixadas de fora de seus créditos.
“A expectativa é um pouco estranha aqui, de que você pode fazer essas coisas sem se matar”, disse McNamara à IGN em 2011, abordando as acusações de práticas de trabalho exploradoras. “Bem, você não pode, seja em Londres ou Nova York ou em qualquer outro lugar; você está competindo contra as melhores pessoas do mundo no que elas fazem, e você só precisa estar preparado para fazer o que precisa fazer para competir contra essas pessoas”.
Em seguida, McNamara tentou tirar um novo jogo, chamado Whore of the Orient, embora um acordo de publicação com a Warner Bros. Interactive desmoronou e o projeto tenha sido enlatado.
“Isso afeta a empresa, sim, definitivamente”, disse McNamara a Eurogamer em 2011, discutindo o impacto das acusações em torno do desenvolvimento da La Noire na capacidade do Team Bondi de tirar outro projeto. “Isso afeta minha reputação. Mas também afeta as oportunidades das pessoas na Austrália.
“As pessoas têm direito à sua opinião. Estou perfeitamente feliz por as pessoas dizerem que não gostam de trabalhar comigo ou sou um valentão ou sou isso ou o que for”, continuou ele. “A parte que me irrita é que as pessoas fazem isso anonimamente. Prefiro que elas me ligem e me diga para foder, certo? Ou as pessoas querem imprimir e -mails da sua empresa na Internet. Eu sou como isso? Isso poderia acontecer com qualquer empresa do negócio”.
Não está claro o que a Rockstar Australia estará trabalhando especificamente agora – embora com o lançamento do GTA 6 no horizonte, é improvável que seja muito mais.
“Foi uma honra trabalhar em estreita colaboração com os jogos da Rockstar na última década”, disse McNamara em comunicado hoje. “Estamos emocionados por fazer parte dos jogos do Rockstar e continuar nossos esforços para tornar os melhores jogos possíveis”.
A empresa-mãe da Rockstar Take-Two Interactive reduziu recentemente a data de lançamento do GTA 6 para uma janela de outono de 2025.