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O desenvolvedor do portão 3 de Baldur comemora o segundo aniversário com estatísticas obscuras, e a revelação de mais de 250 mil de nós optou por ver os “grandes naturais” de Withers

O portão 3 de Baldur acabou de completar dois, o que não faz sentido, porque não há como eu ter dois anos mais velho do que era quando saiu, então acho que Larian está mentindo.

Mas, mesmo assim, o estúdio lançou algumas estatísticas surpreendentes sobre seu aclamado RPG baseado em partidos para marcar a ocasião.


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Então, acontece que 2,07 % dos jogadores do Baldur’s Gate 3 conseguiram derrotar vinte adversários enquanto estavam bêbados. É justo dizer que isso será intoxicação no jogo, porque tenho certeza de que houve muitos vinhos e cervejas consumidos enquanto jogam, e muito mais de 2,07 % de nós ficarão um pouco embriagados enquanto negocia o mundo com o Shadowheart e o CO (não minta, não sou apenas eu quem faz isso).

Além disso, 3,87 % dos jogadores conseguiram derrotar Gortosh na rocha de Wyrm sem ativar armadilhas. O desenvolvedor observou que os que estão no Steam são um pouco mais astuciosos com o trabalho de pés do que aqueles de nós jogando no Xbox ou PlayStation, com 4,37 % dos jogadores na plataforma da Valve, evitando com sucesso as armadilhas (eu não sou uma delas).


Crédito da imagem: Correr

Além disso, 1,1 milhão de jogadores concluíram o Baldur’s Gate 3 no modo tático, uma das configurações de dificuldade mais alta do jogo. Depois disso, quase meio milhão de jogadores “acharam que seria divertido” completar o Baldur’s Gate 3 no modo de honra, que se baseia no modo tático, adicionando coisas como chefes mais difíceis, regras mais rigorosas e um único slot para salvar.

Dos meio mil, 4.647 jogadores conseguiram vencer o modo de honra com um personagem de nível 1. Enquanto isso, 31.180 jogadores venceram o modo de honra como um macaco de todos os negócios.

Crédito da imagem: Correr

Agora, eu jogo como bárbaro em minha própria campanha de D&D do mundo real, por isso gosto desta próxima estatística porque fala com meu personagem (ela é chamada de Quinn). Larian revelou 8,21 % dos jogadores que se pensavam usar um inimigo como uma arma improvisada contra outra. Estes são o meu povo!

350 jogadores também responderam ao MINSC em um clérigo de domínio da morte, ao qual Larian perguntou: “Vocês estão bem?”

Agora, esta estatística é bastante emocionante. Aparentemente, 598 jogadores adotaram uma criança com Wyll, o que é fofo.




Crédito da imagem: Correr

Larian também comemorou 265m Mod Downloads desde que lançou o Patch 7 (que introduziu o Mod-Support no jogo de dramatização de fantasia). Desses, mais de 250.000 de todos os downloads são Withers Big Naturals, um mod que, sim, dá aos seios Withers.

Você pode conferir a lista completa de estatísticas compartilhadas para celebrar o segundo aniversário de Baldur’s Gate 3, bem como algumas fotos bem legais da comunidade do modo de foto do jogo, no vapor.

Crédito da imagem: Correr

“Louco ao pensar que faz apenas dois anos. Está realmente mudando a vida”. O fundador do estúdio Swen Vincke escreveu nas mídias sociais ontemcomemorando o aniversário de Baldur’s Gate 3. “Provavelmente vale a pena escrever sobre um dia. Mas eu posso estragar o maior argumento. O BG3 foi o que nos permitiu fazer nossa próxima coisa louca.

“Como isso vai dar certo é um palpite, mas posso garantir que estamos trabalhando duro para garantir que você se divertirá muito. Como realmente – muito disso. De uma maneira surpreendente. E mal posso esperar para mostrar a você. Mas você precisará ser paciente / precisaremos de um tempo para fazer tudo funcionar. Vale a pena.”

Quanto ao que é a próxima coisa “louca”? Bem, tudo o que realmente sabemos por enquanto é que não é o Baldur’s Gate 4.

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