O desenvolvedor do Stellar Blade pede aos jogadores que “vám com calma” na demo

O desenvolvedor do Stellar Blade pede aos jogadores que “vám com calma” na demo

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O desenvolvedor do Stellar Blade pediu aos jogadores que “peguem leve” na demo do jogo, com alguns jogadores acumulando mais de 50 horas de jogo.

A demo do próximo jogo de ação foi lançada em 29 de março, com o progresso sendo transferido para o jogo principal.

Como tal, alguns jogadores estão explorando a demo em busca de experiência para aumentar o nível da personagem principal, Eve, antes de chegarem ao jogo completo, que será lançado em 26 de abril.

Stellar Blade – Visão geral da nova jogabilidade Assista no YouTube

“Estamos muito gratos pelo seu amor pelo nosso jogo”, disse Shift Up em um post no X. “Para aproveitar o jogo principal adequadamente, vá com calma na demo. Mais de 50 horas de jogo de demonstração… nós’ estou com medo!”

De acordo com Análise de Ampereconforme relatado por Observador do mundo do jogoa demonstração Stellar Blade atingiu o pico de 690.000 usuários ativos diariamente.

Segundo informações, isso é quase o dobro da demo de Final Fantasy 7 Rebirth, que atingiu o pico de 380.000 DAU.

É claro que a demo Stellar Blade provou ser incrivelmente popular, o que é um bom presságio para o lançamento completo – mesmo que grande parte do discurso tenha girado em torno do traje de pele do personagem principal abertamente sexualizado.

O diretor Kim Hyung Tae disse Famitsu que o traje de Eva não tem capacidade defensiva, então aumentará a dificuldade do jogo, embora não tenha dúvidas de que isso não deterá os jogadores.

Em entrevista no Blog do PlayStation, o diretor também discutiu as opções de dificuldade do jogo. Embora o jogo pretenda ser “desafiador até certo ponto”, há uma série de opções de dificuldade, bem como Action Assist no Story Mode.

O Action Assist irá desacelerar o jogo durante as lutas contra chefes para permitir que os jogadores aprendam padrões de ataque e manobrem os inimigos, com a interface do usuário exibindo o momento certo para aparar e esquivar.

Eu mesmo verifiquei a demo quando ela foi lançada e fiquei extremamente impressionado com sua mecânica de combate – uma mistura de NieR: Automata e Sekiro.

Para saber mais sobre Stellar Blade, a Digital Foundry analisou a impressionante tecnologia por trás da demonstração.



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