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O diretor de remake de táticas da FF escreveu uma vez ‘3.000 anos de conhecimento’ sobre vampiros

Imagine isto: um RPG de ação mal-humorado e mal-humorado em uma versão de história alt-história de Paris do século XIX, onde a cidade da luz é controlada por vampiros. Você entra no lugar de um intrépido caçador de vampiros, armado com uma lâmina mortal e poderes sobrenaturais, encarregados de aniquilar um bando de caras em jaquetas com botões dourados e chapéus de Napoleão-e um quinhão de mademoiselles de lingerie.

Não, este não é um trailer que você perdeu na Gamescom no mês passado. Na verdade é um jogo quadrado enix chamado Bloodmasqueque foi lançado para dispositivos da Apple com controles de toque em 2013. Eu literalmente nunca ouvi falar desse jogo até que estivesse pesquisando uma conversa recente com Kazutoyo Maehiro, diretor de jogo da Final Fantasy Tactics: The Iivalice Chronicles. Naturalmente, eu tive que perguntar sobre isso.

“Quando se trata do meu momento com BloodmasqueEu estava envolvido no design do cenário. Foi realmente um lá fora História, onde você está basicamente tentando derrotar um vampiro que está assumindo o mundo. Foi lançado originalmente para smartphones e agora não está mais em serviço. Mas quanto à jogabilidade em si, sinto que foi um jogo muito divertido. Você basicamente desliza para os inimigos (com o dedo) para derrotá -los ”, explicou Maehiro.

O material de controle de toque pode não ter envelhecido bem, mas há alguns elementos inegavelmente legais acontecendo neste trailer. E há algo sobre o combate de ação aqui que realmente emite um proto-Final Fantasy 16 Vibe – Outro jogo em que Maehiro trabalhou. Acontece que muito BloodmasqueA construção mundial intrigante é diretamente atribuível a ele.

“Na época, eu realmente escrevi extensivamente para isso. Escrevi cerca de 3.000 anos em IORE para esse jogo. Então, sim, é a primeira vez que ouvi esse nome em tanto tempo – basicamente me lembrei. “A intenção para esse jogo, realmente queríamos poder fazê -lo para que você pudesse acontecer a história a qualquer momento, de uma perspectiva cronológica. Então, sim, eu havia descrito ou escrevi a história da história desses vampiros ao longo de um longo curso de tempo, finalmente no espaço da saída”.

Um jogo quadrado Enix sobre vampiros no espaço sideral? E ninguém jogou? Nós realmente vivemos em uma linha do tempo amaldiçoada.

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