Os fãs ficaram exultantes quando Persona 3 recebeu um remake no início deste ano, mas isso se transformou em decepção quando ficou claro que seu DLC do epílogo Episode Aigis não estava incluído. Várias versões de Persona 3 foram lançadas desde o lançamento inicial do jogo para PS2 em 2006 – a saber, Persona 3 FES e Persona 3 Portable, cada uma com adições exclusivas. O lançamento do Persona 3 Reload deste ano foi uma oportunidade de fornecer a versão definitiva do jogo, mas sem Episode Aigis os fãs ficaram chateados que ele permaneceria incompleto.
É por isso que a Atlus cedeu e agora refez adicionalmente Episode Aigis: The Answer com todos os apetrechos de Reload – embora sem dúvida o fato de ser o jogo da Atlus mais vendido de todos os tempos também tenha sido persuasivo. Finalmente, os fãs terão a experiência completa da história que tanto desejavam (embora ainda sem a protagonista feminina alternativa de P3P). Mas depois de testar o DLC, ainda fiquei com uma pergunta persistente: o que exatamente estava faltando no jogo principal?
Joguei Persona 3 pela primeira vez este ano e realmente gostei do drama adolescente distorcido, mesmo que a série como um todo esteja começando a parecer estereotipada. No entanto, depois de receber o final verdadeiro, a história pareceu completa e não fiquei com perguntas sem resposta. Então, que tipo de resposta The Answer pode fornecer?
Minha experiência durou apenas uma hora, mas introduziu a configuração para Episode Aigis, embora, é claro, isso seja familiar para qualquer um que o tenha jogado anteriormente como parte do Persona 3 FES. Essencialmente, parece uma mini aventura Persona: há um novo mistério para resolver, uma nova viagem para a Velvet Room e uma nova masmorra gerada aleatoriamente para explorar. Convenientemente, o grupo de lutadores adolescentes (ainda conhecido como Specialised Extracurricular Execution Squad, ou SEES) perdeu um pouco de seu poder e habilidades para dar aos jogadores uma sensação de progressão.
Após os eventos do jogo base, o elenco fica preso em um loop temporal do Dia da Marmota que repete continuamente o dia 31 de março. Após a visita de um novo robô misterioso chamado Metis, a equipe percebe que está presa em seu dormitório e uma nova masmorra (apropriadamente chamada de Abismo do Tempo) surgiu no subsolo, assombrada pelo espectro do protagonista do jogo base. Até agora, tudo bem Persona.
Como o nome sugere, os jogadores assumem o controle de Aigis para este DLC, a arma robô na forma de uma adolescente. Ela toma o lugar do protagonista e recebe sua habilidade de empunhar múltiplas personas em batalha (entidades invocáveis com poderes elementais), além de ser o personagem controlado durante as masmorras. Metis, por sua vez, essencialmente toma o lugar de Aigis em batalha com habilidades familiares.
Questiono, no entanto, por que Aigis foi escolhido como personagem principal. Afinal, os jogos Persona estão no seu melhor quando lidam com paralelos fantásticos com drama adolescente relacionável, explorando cidades japonesas e se entregando a entretenimento do cotidiano. Aigis, sendo um robô frio e desumano, é o personagem menos relacionável e, ao prender o grupo dentro de seu dormitório, eles aparentemente são roubados das atividades diurnas típicas pelas quais os jogos são conhecidos. Talvez isso mude ao longo do DLC, mas nunca gostei de Aigis no jogo base e não estou convencido de que esta história adicional mudará isso, embora eu esteja feliz por estar errado.
Ainda assim, este é mais Persona, embora agora com as melhorias de qualidade de vida do Reload e alguns pequenos extras como uma nova música de abertura e animação, novos ataques superpoderosos de Theurgy e algum conteúdo extra pós-jogo. Isso é para o bem e para o mal: ele ainda tem sua trilha sonora jazzística funk sem esforço e batalhas estilosas onde explorar as fraquezas inimigas é a chave, mas mantém uma prolixidade persistente que desliza para a explicação exagerada e exposição quase infinita.
No final das contas, eu aproveitei meu breve tempo com Episode Aigis, mesmo que tenha sido um pouco familiar demais. A nova música de batalha me fez balançar a cabeça enquanto eu me encaixava em um ritmo familiar de troca de personas, atingindo fraquezas inimigas e caindo mais fundo em uma nova toca de coelho em loop temporal. É um belo serviço aos fãs, mas ainda estou desejando algo totalmente novo da Atlus – para isso, temos Metaphor: ReFantazio a caminho.
Fãs de Persona 3 ansiosos por mais história sem dúvida irão se aglomerar neste DLC para uma chance de experimentar mais de seu enredo sinistro, mas, em última análise, comovente. No entanto, para mim, jogar Episode Aigis trouxe mais perguntas do que respostas. Este DLC pode adicionar algo significativo à experiência Persona 3? Como ele completa a história? Os fãs estavam certos em exigir seu lançamento? Até agora não estou muito convencido, mas certamente estou intrigado para descobrir.