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O DLC The Iron Rig de Dredge é um espelho de Still Wakes the Deep e sai um pouco pior pelo desgaste

Nas águas turbulentas do mar do norte, uma misteriosa plataforma de petróleo apareceu cujas luzes podem ser vistas a quilômetros na escuridão. O capataz está um pouco nervoso, claramente preocupado com a construção um tanto quanto de má qualidade da plataforma e seu chefe autoritário cortando seu pagamento por estar atrasado. Quando a perfuração começa, não é petróleo que eles encontram, mas algo muito mais sinistro que estilhaça o fundo do mar com um brilho vermelho e vulcânico ameaçador. E o cientista residente e seu chefe de terno corporativo parecem querer apenas alimentar esse terror sobrenatural, a segurança de seus colegas de trabalho que se dane.

Para alguns, acabei de descrever o enredo do recente terror ambulante do The Chinese Room, Still Wakes the Deep. Mas, em uma estranha coincidência, Dredge agora está seguindo a mesma trajetória com seu último DLC, The Iron Rig – embora com menos ganchos de esquerda jogando latas de Coca-Cola errantes para distrair os malvados errantes e mais ganchos reais puxando ainda mais horrores frescos das profundezas. Este novo capítulo no arquipélago levemente amaldiçoado de Dredge finalmente coloca os holofotes na misteriosa Ironhaven Corporation, cujo CEO é uma sósia do chefe furtivo de Wake, Rennick, até sua fuga de última hora no helicóptero corporativo. São todos lucros antes das pessoas neste canto infeliz do oceano, embora, ao contrário do pobre Caz de Wake, pelo menos você pode compartilhar alguns desses benefícios desta vez, graças ao suprimento abundante de oportunidades de atualização para seu barco.

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Ao longo de três a quatro horas, The Iron Rig fará com que você revisite cada um dos principais aglomerados de ilhas de Dredge, caçando peixes frescos em novos micro-habitats criados por poças de lodo profano que surgiram das fissuras criadas pela broca da plataforma. Cada vez que uma dessas rachaduras claramente muito ruins se abrir, o cientista da plataforma o incumbirá de coletar várias amostras para trazer de volta para ele para análise posterior, mas algumas delas não são facilmente obtidas com seu conjunto padrão de equipamentos. Dê a deixa, então, para uma atualização suave e bem ritmada para frente e para trás que o verá construir novos edifícios na plataforma para desbloquear versões aprimoradas de suas varas, redes e guinchos, bem como projetos para novas peças de motor, tipos de iscas e outros dispositivos para ajudar a acelerar o processo.

Você também eventualmente ganhará a habilidade de sugar aquele lodo terrível em ‘vasilhas escuras’ para abastecer ainda mais seu conjunto de ferramentas em expansão, embora não haja nenhuma recompensa real por fazer isso além disso. Não há nenhum impulso para ‘limpar o mar’ de um ponto de vista ambiental, por exemplo, e seus capatazes em Ironhaven (mesmo o nervoso capataz) não parecem muito preocupados com o impacto que estão tendo nas comunidades mais amplas espalhadas pelo oceano. Por outro lado, como alguém que enxaguou Dredge por tudo o que valia no lançamento no ano passado e não voltou a ele desde então, os moradores locais também não têm muito a dizer sobre o assunto – seu diálogo está preso naquele mesmo loop de texto exausto que li 18 meses atrás.







Tenho certeza de que está tudo bem… | Crédito da imagem: Eurogamer/Equipe17

Nesse sentido, é uma pena que o mundo de Dredge não tenha uma reação mais forte aos eventos de The Iron Rig. A paisagem, é claro, é irrevogavelmente alterada – mesmo que você opte por limpar o lodo da bondade do seu coração, os novos pontos de pesca ainda crepitam com um tipo de energia sobrenatural para distingui-los de suas águas perturbadas “normais”, e o próprio fundo do mar está para sempre marcado com aquelas linhas de falhas sinistras e lúgubres. Mas além desses floreios visuais, todo o resto permanece inalterado, roubando deste mundo outrora rico e melancólico seu mistério subjacente. Caramba, mesmo depois de ver o DLC até sua conclusão e dar o maior aviso de saúde e segurança possível naquela montanha de metal, os habitantes da plataforma ainda não vão embora para, digamos, se reinstalar em outro lugar, ou você sabe, apenas fugir daquele lugar esquecido por Deus para algum lugar um pouco menos… bem, calamitoso. Lá eles ficam, se tornando apenas mais um ponto para você vender seus peixes, equipar seu barco e comprar novos suprimentos.

Não me entenda mal. Este novo trecho da história é envolvente o suficiente para prendê-lo durante todo o seu tempo de execução (mesmo que sua conclusão seja outro anticlímax todo-poderoso), e me lembrou que eu realmente deveria dar uma olhada em sua expansão DLC anterior, completamente mais gelada, The Pale Reach, em algum momento. Mas eu sinto que algo foi perdido ao retornar para Dredge depois de todo esse tempo. Jogando com um arquivo salvo concluído, o oceano não mantém mais sua magia estranha e atraente. Suas escapadas noturnas tensas e visões loucas agora são apenas trabalho ocupado cada vez mais irritante atrapalhando a próxima batida da história, e há um vazio em seus novos objetivos de pesca que parece que estou apenas marcando uma lista de verificação por marcar uma lista de verificação.


Esse plano definitivamente não vai sair pela culatra, não senhor. | Crédito da imagem: Eurogamer/Equipe17

Talvez eu possa me sentir diferente jogando em um arquivo salvo novo, onde o impacto de suas atualizações de barco (muito valiosas) talvez fosse mais intensamente sentido, e a natureza de suas aberrações bizarras ainda teria mais camadas para descascar e descobrir. De fato, as recomendações do desenvolvedor Black Salt Games sobre quando é melhor enfrentar The Iron Rig chegam surpreendentemente cedo – depois de completar The Marrows e desbloquear seu primeiro poder de relíquia, bem como a capacidade de usar redes, por exemplo. É isso. Você não precisa de nenhum de seus poderes mais avançados para tirar o máximo proveito dele, e você realmente nem precisa ter visitado seus aglomerados de ilhas posteriores antes, já que as piscinas de lodo de cada área estão convenientemente espalhadas ao redor das bordas externas delas, permitindo que você continue com as batidas da história do jogo principal sem muita interferência.

Em algum lugar, algo mudou, como um dos “respingos escuros” do Dredge rastejando nas entranhas do meu casco com intenções sinistras.

Mas para mim, pelo menos, essa visita de retorno deixou mais algumas fraturas de um tipo diferente atravessando meu gosto anterior por Dredge. Elas não são tão grandes e profanas que agora eu me sinta externamente repulsivo por elas ou algo assim. Longe disso. Mas em algum lugar, algo mudou, como um de seus “respingos escuros” rastejando nas entranhas do meu casco com intenção sinistra. De fato, em um ponto, você é forçado a dizer a um personagem: “Precisamos proteger a plataforma e seus trabalhadores”, e parte de mim hesitou que meu amigo marinheiro sequer pensasse uma coisa dessas. Claro, os trabalhadores não são todos ruins, mas a plataforma? Não tenho tanta certeza de que precisa ser salva, muito menos protegida. Quanto mais rápido essa coisa seguir o caminho de Still Wakes the Deep, melhor, se você me perguntar, e foi aqui que senti que talvez Dredge e eu tivéssemos nos afastado muito desde a última vez que joguei.





Como parte do DLC, você ajudará a construir o equipamento coletando suprimentos rebeldes de Ironhaven de navios naufragados, o que por sua vez abre mais oportunidades de atualização para seu barco. | Crédito da imagem: Eurogamer/Equipe17

O que eu queria era uma avaliação mais firme e rigorosa de Ironhaven e seus executivos mal-intencionados. Mas, como costuma ser o caso com prequels e expansões, vê-los pessoalmente inevitavelmente ficou aquém da imagem que eu construí deles a partir dos sussurros e murmúrios coletados de outros personagens no jogo base. Ao preencher as lacunas da nossa imaginação com os mesmos velhos capangas capitalistas de estágio avançado que já vimos uma dúzia de vezes antes – principalmente no Still Wakes the Deep real – tudo se torna um pouco mais rotineiro e comum. Apesar de todas as suas frustrantes seções furtivas e operadores obviamente ruins, pelo menos Still Wakes the Deep ainda tem algo a dizer sobre a família e a natureza do sacrifício e da redenção. The Iron Rig, de Dredge, por outro lado, muda seu foco diretamente para o consumo e seu próprio lucro pessoal, e não pode deixar de parecer um pouco inofensivo em comparação. Em termos de jogos de pesca, ainda acredito que Dredge é um dos exemplares mais curiosos que você encontrará no gênero, mas essa mutação específica de DLC tem um ar infeliz de um beco sem saída evolucionário.

Uma cópia de Dredge: The Iron Rig foi fornecida pela Team17.



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