O desenvolvedor ucraniano GSC Game World estreou um longa-metragem e um documentário emocionante sobre seu próximo lançamento, Stalker 2.
O documentário War Game: The Making of Stalker 2 aborda a história do desenvolvedor e detalha como tem sido trabalhar na próxima sequência durante a invasão da Ucrânia pela Rússia.
Desde 2022, o GSC atrasou o Stalker 2 várias vezes e realocou pessoal para terminar o projeto com segurança em outro lugar, enquanto outros se juntaram às forças armadas da Ucrânia e lidaram com hackers russos que vazaram versões de teste.
War Game: The Making of Stalker 2 apresenta uma série de entrevistas com desenvolvedores, incluindo a diretora criativa Mariia Grygorovych, que chamou o próximo lançamento de “o maior jogo da história da empresa”.
O documentário cobre uma parte significativa da história da Ucrânia e como ela influenciou o desenvolvedor, incluindo o desastre nuclear de Chornobyl e o dia em que a Ucrânia declarou independência da União Soviética em 1991, antes de se aprofundar na invasão do país pela Rússia em 2022.
A equipe do Stalker 2 fala sobre a preparação de uma rota de fuga de Kiev quando rumores sobre uma invasão russa começaram a circular em 2021. De acordo com Grygorovych, o GSC tinha ônibus reservados e prontos para levar os membros da equipe a um local seguro em Uzhhorod – uma cidade que faz fronteira com Eslováquia – a partir de janeiro de 2022. “Inicialmente, não contamos à equipe sobre esses ônibus”, disse Grygorovych, “porque não queríamos assustar as pessoas”.
No entanto, os chefes do estúdio logo começaram a divulgar suas intenções, e os preparativos foram feitos para aqueles que queriam partir diante da possibilidade de uma invasão. Em fevereiro de 2022, os funcionários foram então convidados a ir ao escritório para recolher os seus pertences e deixar Kiev. Muitos presumiram que esta seria uma medida de curto prazo, talvez uma semana ou mais, mas a realidade é que este foi o início de uma grande e contínua mudança não apenas para o GSC, mas para todo o país.
Eventualmente, o GSC montou uma nova base em Praga para continuar o trabalho em Stalker 2. O estúdio teve que “organizar tudo do zero”, incluindo uma reformulação completa de seus atores. “Alguns atores foram lutar, alguns mudaram-se para outro lugar ou simplesmente perderam contato”, explicou Grygorovych.
A GSC então teve que construir um estúdio de captura de movimento e gravação de áudio para continuar o desenvolvimento. Além disso, a incorporadora criou espaços para os membros de sua equipe que permaneceram na Ucrânia, para que pudessem continuar trabalhando no projeto, ao mesmo tempo que se mantinham aquecidos.
“Não importa o que digam, somos uma nação forte, somos fortes”, disse um desenvolvedor, discutindo a perseverança do estúdio. “Carregamos nossas armas com uma mão e fazemos o jogo com a outra.”
Você pode assistir War Game: The Making of Stalker 2 na íntegra abaixo. Esteja ciente de que há algumas imagens da guerra neste documentário – incluindo imagens de vítimas – bem como imagens de arquivo do desastre de Chornobyl. Enquanto isso, algumas lembranças pessoais durante o desenvolvimento do jogo podem ser perturbadoras. Por favor, veja a seu próprio critério.
Stalker 2: Heart of Chornobyl está programado para ser lançado em 20 de novembro, quando estará disponível no Xbox Series X/S, PC (via Vapor, GOG, Épicoe Site do GSC) e Passe de Jogo.
Para saber mais sobre Stalker 2, você pode conferir um mergulho profundo de 35 minutos na sequência do jogo de tiro de terror pós-apocalíptico, apresentando uma missão em seu lindo e sombrio mundo aberto, aqui.
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