Yokai, o Japão dos anos 80 e um templo na floresta escura que é tão obviamente amaldiçoado que você não consegue passar por ele sem que a tela deslize para efeitos de aberração cromática? Inscreva-me logo. Esta é a última vez que te vi, um conto sobre a maioridade sobre a estudante do ensino médio Ayumi que continua vendo uma garota misteriosa em seus sonhos, mas nunca consegue ver seu rosto. Você levará apenas cerca de 20 minutos para jogar a demo atual do Steam, mas mesmo este breve vislumbre do capítulo de abertura do jogo parece uma forte demonstração de intenções do desenvolvedor Maboroshi Artworks.
Não se deixe enganar pelos rótulos “aconchegante” e “relaxante” que você encontrará na página Steam. Sim, há uma certa simplicidade e falta de pressão na sua exploração lateral em 2D, mas há uma inquietação que percorre esta aldeia outonal que é tão viva e presente como o grande rio que atravessa o seu centro. Você pode ver isso nos numerosos cartazes raivosos protestando contra os planos de expansão em andamento da cidade para a floresta próxima (que você sabe que vai acabar mal por causa daquela entrada do santuário indutora de aberração que você encontra). Você pode ouvir isso nos murmúrios abafados sobre um tufão que se aproxima e que ameaça perturbar seu modo de vida descontraído (mesmo que alguns de seus residentes mais jovens desejem que isso se apresse para que não tenham que ir à escola pela manhã). E você pode sentir isso em seus ossos toda vez que vislumbra o sol sombrio do crepúsculo lá fora, que parece carregado com uma energia tão nervosa que vai fazer você querer se aconchegar sob o edredom de Ayumi até que a inevitável tempestade passe.
Infelizmente para Ayumi, no entanto, sua mãe se esqueceu de comprar cenouras para o jantar de arroz com curry esta noite – e, junto com seu marido amante de livros, já reivindicou uma posição privilegiada no kotatsu da família. Assim, cabe a Ayumi correr ao mercado em seu nome para que todos possam encher a barriga adequadamente antes que o tempo piore. Aqui, Last Time I Saw You se assemelha mais a Night In The Woods de Infinite Fall, já que você precisará navegar pelos planos e escadas 2D da cidade com uma mistura familiar de saltos e pressionamentos de botões direcionais. Mas enquanto você caminha pelas ruas tranquilas da cidade, passando pelos fofoqueiros locais, vendedores de salgadinhos e policiais cheios de piadas sobre o pai, Ayumi não consegue parar de pensar no sonho que teve na noite anterior – e na garota cujo rosto ele quase conseguiu ver. neste momento, mas cujas características nunca entraram em foco quando ele começou a acordar.
Na verdade, o jogo começa com uma dessas sequências de sonho, e você jogará outra antes do final da demo, dando-nos um vislumbre dos quebra-cabeças de plataforma muito leves com os quais sem dúvida lidaremos mais tarde no jogo principal. Enquanto o primeiro apenas ensina o básico de como Ayumi pode se mover em seu ambiente, o segundo cenário onírico apresenta alguns truques de perspectiva interessantes que combinam objetos e paisagens vistos por Ayumi durante o dia com o tipo de lógica surreal que só existe atrás dos olhos fechados. Espero que possamos ver mais dessas reviravoltas estranhas e maravilhosas à medida que o jogo avança, mas uma coisa que sabemos pelos trailers é que descobrir a identidade da garota dos sonhos de Ayumi será o ponto crucial de sua história abrangente.
Novamente, não chegamos ao ponto em que somos capazes de desmascarar essa garota misteriosa na demo, mas a vemos proteger Ayumi de uma invasão climática de demônios malignos logo no final da demo – que aparentemente tudo transbordou da realidade graças àquele tufão incômodo. Para começar, Ayumi faz uma tentativa corajosa de combatê-los sozinho, usando seu confiável taco de beisebol da escola para afastá-los enquanto ele foge em busca de segurança. O combate é definitivamente um pouco desajeitado em alguns lugares, e parte de mim se preocupa que isso possa ser a principal ruína do jogo quando for lançado na íntegra no final deste mês – embora na demo, pelo menos, alguns hitboxes muito generosos e falta de barra de saúde para preocupe-se em evitar que pareça excessivamente frustrante.
Ainda assim, mesmo que os movimentos instáveis do morcego de Ayumi não sejam a melhor coisa nesta demo, seu final emocionante me deixou querendo mais – e com sua página Steam prometendo uma história sobre amor e aceitação, uma maldição terrível e um elenco eclético de personagens inspirados pela mitologia japonesa, não há dúvida de que Last Time I Saw You preenche vários requisitos para mim. Apesar do tom melancólico, há aqui uma ternura que parece inerentemente encantadora e que realmente me lembra o brilho brilhante (e igualmente gentil) de Gagex. As crianças que éramos de 2022 – que eu também recomendo vivamente para aqueles que gostam de histórias de vida nostálgicas sobre o Japão rural. Last Time I Saw You pode não ser o jogo mais vistoso do mercado no momento, mas se você está procurando algumas emoções discretas em outubro, certifique-se de que esta não seja a última vez que você ouvirá falar dele.
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