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O Elder Scrolls 4: Oblivion Remake supostamente definido para a revelação iminente

O há muito tempo de Bethesda, o remake de Rolls 4: Oblivion, deve ser formalmente revelado muito em breve, com sinais apontando para uma possível liberação antes de junho.

Palavra de um Elder Scrolls 4: Oblivion Remake surgiu pela primeira vez em 2023, quando um ex -funcionário do Studio Virtuos chinês postou para o Reddit alegando que estava em andamento. E enquanto referências a um esquecimento Remaster Mais tarde foram vistos em um documento interno da Microsoft vazado de 2020, mais conversas sobre um remake surgiu no início deste ano – novamente de um ex -funcionário virtuoso.

Mas, apesar de toda essa conversa, os lábios de Bethesda permaneceram firmemente selados. Isso pode estar prestes a mudar, no entanto, de acordo com vários relatórios. Natethehate – um insider com um forte histórico de vazamentos precisos da Microsoft – levou para a mídia social para diga que espera um anúncio oficial “Este mês ou no próximo mês.”

E um lembrete de que agora se passaram quase 7 anos desde que o Elder Scrolls 6 revela.Assista no YouTube

Além disso, eles ofereceram uma janela de liberação revisada, tendo reivindicado anteriormente que o remake do Oblivion será lançado em junho deste ano. “É provável que seja mais cedo que a meta original de junho”, eles escreveram, “mas ainda trabalhando para obter detalhes sobre uma data de lançamento atualizada”. Dando mais credibilidade às reivindicações de Natethehate, o VGC diz que é corroborou o relatório Com suas próprias fontes, acrescentando que ouviu que o jogo pode até ser lançado já no próximo mês.

Quanto ao que os jogadores podem esperar, o vazamento virtuoso mais recente chamou de uma versão “totalmente remada” do Elder Scrolls 4: Oblivion, desenvolvido no Unreal 5. Diz -se que também apresenta várias revisões do sistema, incluindo resistência reformulada, furtagem, bloqueio, arco e flecha, reação e HUD. E com o aniversário do Oblivion se aproximando – ele foi lançado originalmente em 20 de março de 2006 – agora parece um bom momento para a Bethesda finalmente se divertir.



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