A Supermassive Games and Behavior nos deu outra olhada em The Casting of Frank Stone, o próximo jogo de terror interativo ambientado no mundo de Dead by Daylight.
Esta última espiada no jogo – que estreou na Gamescom – apresentou “vários recursos únicos e nunca vistos antes em um jogo Supermassive”.
Isso inclui um recurso conhecido como Cutting Room Floor, que permite aos jogadores voltarem para decisões-chave da história e, então, seguir caminhos diferentes ou procurar por quaisquer itens colecionáveis ainda a serem encontrados. Esse recurso pode ser desbloqueado comprando a edição Deluxe do jogo ou completando o jogo pela primeira vez.
Além disso, The Casting of Frank Stone contará com Twitch Integration, o que significa que os espectadores poderão votar em uma escolha, com o streamer tendo apenas um número limitado de vezes que ele pode anular sua decisão. Oh, o poder!
Outro recurso que chega ao The Casting of Frank Stone é conhecido como Plunderer’s Instinct. Jogadores de Dead by Daylight podem reconhecer esse nome de um dos Survivor Perks do jogo. Plunderer’s Instinct destacará a “aura” de um Trinket Chest perdido, para todos aqueles que estão ansiosos para coletar o máximo de itens e coisas que puderem. Esse recurso é desbloqueado ao completar o jogo ou como um bônus de pré-encomenda.
O Casting of Frank Stone também inclui um recurso de câmera útil e elegante. “Quando nossos personagens se veem perseguidos por uma presença invisível, os jogadores podem usar a lente da câmera de 8 MM para observar seu perseguidor sobrenatural – se ousarem”, explica o desenvolvedor.
The Casting of Frank Stone está programado para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC no mês que vem, em 3 de setembro. Você pode conferir o trailer de destaque de The Casting of Frank Stone acima.

Em outras notícias relacionadas ao terror narrativo, Until Dawn está previsto para ser lançado no PS5 e PC em outubro.
Em sua estreia, o estúdio de remasterização Ballistic Moon promete que esta versão turbinada de Until Dawn oferecerá uma “experiência mais atmosférica” para os jogadores, graças a uma série de ajustes e ajustes. Isso inclui mudanças nos gráficos, jogabilidade, elementos da história e “mais”.