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O esforço da Ubisoft para salvar os bandidos de Star Wars continua com um grande patch

A Ubisoft não teve vergonha de admitir que Star Wars Outlaws não teve o lançamento forte que a empresa esperava. Alguns relatórios afirmam que Star Wars Outlaws vendeu apenas 1 milhão de cópias até o momento. Independentemente disso, a Ubisoft não abandonou seus esforços para melhorar o jogo, e o patch mais recente pode ajudar bastante a corrigir muitos dos problemas do jogo.

O novo Star Wars Outlaws – Title Update 2 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via o site oficial da Ubisoft. Algumas das mudanças mais notáveis ​​estão relacionadas às sequências furtivas dos Outlaws. A detecção de IA foi ajustada e outros elementos como o número de NPCs e suas patrulhas também foram modificados. A experiência do speeder também foi alterada para melhorar a posição da câmera e a colisão foi reduzida para evitar que os jogadores fossem derrubados com tanta facilidade.

Se houver uma vantagem na experiência Star Wars Outlaws da Ubisoft, pode ser que a empresa pareça ter levado a sério as lições que aprendeu. Assassin’s Creed Shadows foi adiado para o início de 2025 para dar aos desenvolvedores mais tempo para resolver quaisquer bugs significativos antes do lançamento. A esperança é que Shadows seja lançado com muito menos problemas de jogabilidade do que Outlaws tinha no início.

As notas completas do patch da Ubisoft estão abaixo. Cuidado com spoilers quando as notas começarem a mencionar missões específicas.

Desempenho e estabilidade

  • Estabilidade e desempenho aprimorados em todas as plataformas
  • Corrigidas quedas de FPS com GPUs Intel ARC
  • Adicionado impacto de VRAM ao uso de RTXDI

Jogabilidade Geral

  • Animação aprimorada dos movimentos de Kay
  • Reação escalonada da IA ​​às ações ambientais, desde a investigação até o combate (por exemplo, quando Nix detona a granada de um NPC mais de uma vez)
  • Ganho de adrenalina reduzido ao usar corpo a corpo
  • Adicionado um botão de lançamento rápido para usar granadas
  • Conflitos aprimorados ao agachar perto de bordas quando a câmera está voltada para a direção oposta
  • Chances de detecção reduzidas ao usar cobertura
  • Melhoramos os controles do acelerador ao usar um mouse
  • Adicionado um lembrete de tutorial para o módulo de atordoamento do blaster
  • Elementos aprimorados do evento Death Trooper
  • Sensibilidade aprimorada do rifle de precisão
  • Melhor colisão do speeder com o ambiente para reduzir a queda do speeder
  • Adicionada a capacidade de pressionar pular duas vezes quando estiver perto de um ponto de agarrar para ativá-lo
  • Animações aprimoradas após quedas
  • Animação corpo a corpo aprimorada após socar um inimigo usando capacete
  • Corrigido um problema em que Kay não recebia nenhum dano de blasters inimigos
  • Corrigido um problema em que os acessórios e guloseimas do Nix não apareciam no menu quando estavam no espaço
  • Corrigido um problema em que as predefinições do controle não eram salvas ao jogar em consoles diferentes da mesma plataforma
  • Corrigido um problema em que Kay ficava presa em áreas fora dos limites
  • Corrigido um problema em que o gancho não se encaixava na posição correta
  • Corrigido um problema em que Kay perdia reputação incorretamente ao invadir distritos do Sindicato
  • Corrigido um problema onde alguns NPCs não podiam ser distraídos por Nix
  • Corrigido um problema em que a reputação de Kay não seria afetada adequadamente ao ser detectada concluindo ações como roubar ou ser pega em distritos do Sindicato
  • Corrigido um problema em que a entrada do jogador não era registrada durante o fatiamento se pressionada rapidamente
  • Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder não se movia ao iniciar a corrida
  • Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder desaparecia em Toshara
  • Corrigido um problema em que Nix Sense não destacava NPCs que podem ser roubados
  • Corrigido um problema em que Kay se teletransportava para a costa mais próxima durante uma viagem rápida se o speeder estivesse em águas profundas
  • Corrigido um problema em que os eventos de mundo aberto eram desativados após chegar perto do local
  • Corrigido um problema em que alguns eventos do sindicato não concediam recompensas quando concluídos
  • Corrigido um problema com o evento Death Trooper não sendo acionado ao atingir o nível 6 de procurado
  • Corrigido um problema em que o objetivo “Derrote o procurado de nível 6” não era concluído após terminar o evento no espaço

UI, HUD e configurações

  • Adicionados nomes de sindicatos a contratos individuais
  • Melhorou o fluxo nas telas individuais de especialistas para visualizar habilidades à medida que ficam prontas para serem desbloqueadas
  • Atualizada a descrição dos conjuntos de equipamentos para corresponder aos seus efeitos
  • Alterada a configuração padrão do acelerador para teclado (WASD) em vez de mouse no PC
  • Menus e rolagem do jogo aprimorados
  • Texto descritivo aprimorado ao interagir com fornecedores que exigem certa reputação do Syndicate
  • Corrigido um problema em que a configuração de volume cinematográfico não era registrada corretamente
  • Corrigido um problema em que o FOV não funcionava corretamente no modo 21:9 em consoles
  • Corrigido um problema em que o ícone do speeder não estava presente no mapa e na bússola ao viajar rapidamente de um planeta para outro

Gráficos

  • Melhorou o desempenho de VRAM, RTXDI, geração de quadros e reconstrução de raios
  • Corrigidas várias corrupções gráficas durante as sequências de decolagem e pouso e quando no espaço
  • Corrigido um problema com conjuntos de engrenagens específicos piscando quando a geração de quadros estava ativada
  • Visuais de NPC aprimorados
  • Corrigido um problema em que algumas texturas do solo eram renderizadas em baixa qualidade após reinicialização, carregamento ou deslocamento rápido
  • Corrigido um problema em que a iluminação de alguns objetos não aparecia corretamente
  • Melhor terreno ambiental e folhagem
  • Iluminação melhorada durante decolagens planetárias noturnas

Áudio

  • Adicionado diálogo de fundo adicional para melhorar a imersão
  • Níveis de áudio ajustados de objetos ambientais e reações de jogadores/NPCs
  • Corrigido um problema em que a música da cantina parava após falar com um contratante
  • Corrigido um problema em que um efeito sonoro ficava preso após usar o pulso Nix
  • Corrigidos vários problemas com objetos que não emitiam som após impacto físico com Kay ou ambiente
  • Corrigidos vários sons de UI ausentes nos menus
  • Múltiplas transições de música e ambiente aprimoradas em missões e mundo aberto

Cinemática

  • Narração, cenas de diálogo, narrações e sincronização labial aprimoradas

Câmera

  • Posicionamento da câmera aprimorado quando Kay está em cobertura baixa, atirando e escalando
  • Melhorou a posição do radar de velocidade quando o FOV foi aumentado

Mundos, Fauna e Flora

  • Melhoradas as animações do cabelo de Kay durante diferentes tipos de chuva
  • Corrigidas animações ociosas de fornecedores que estavam faltando em alguns locais
  • Melhorou a conscientização de Kay sobre cachoeiras e chuva

Sabac:

  • Corrigido um problema onde Mehdo jogava a ficha de turno ‘Cook The Books’, e o efeito existiria pelo resto do jogo, quando deveria ser apenas para a próxima revelação
  • Corrigido um problema em que um deck com fichas de turno selecionadas não era salvo ao sair do jogo
  • Corrigido um problema durante o tutorial do Sabacc onde o jogo poderia ser bloqueado ao abrir o menu de regras
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao sair do jogo durante a tela de confirmação de Descarte Duplo
  • Corrigido um problema em que os NPCs não reagiam adequadamente durante a fase de revelação
  • Corrigido um problema em que as cartas do oponente não apareciam no cabeçalho quando o cheat Nix estava desativado

Modo Foto:

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera enquanto o Adrenaline Rush estava ativo
  • Corrigido um problema em que as configurações eram redefinidas ao alternar predefinições
  • Corrigido um problema em que o modo foto não podia ser selecionado enquanto Kay estava usando binóculos

Acessibilidade:

  • Adicionada opção de fonte grande para legendas
  • Adicionada uma opção de fonte em negrito para legendas
  • Seta direcional de legendas ouvidas foi movida para o lado direito do contêiner
  • Adicionado aceleração/freio automático ao botão de caminhada automática
  • Um prompt foi adicionado à primeira experiência do usuário para ativar fontes grandes
  • Adicionada a opção de manto/cofre automático sobre objetos pequenos
  • A ordem de narração do menu foi atualizada para fornecer informações em uma ordem mais lógica
  • Adicionados incrementos adicionais para a sensibilidade do mouse mais rápido
  • Adicionada configuração de temporizador Adrenaline Rush para permitir tempo duplo ou triplo para escolher alvos
  • Atualizado o texto do tutorial sobre opções de acessibilidade para Sabacc
  • Corrigido um problema com legendas ocultas ausentes para algumas explosões de tipo de arma
  • Corrigido um problema com a audiodescrição sendo cortada em um filme

Variado

  • Corrigido um problema em que Kay fechava o olho errado ao mirar
  • Texto de localização corrigido em sequências de diálogo
  • Corrigido algum texto incorreto durante as opções de diálogo
  • Melhor animação do coldre da arma de Kay
  • Adicionado um aviso ao gastar uma grande quantidade de créditos para evitar fazê-lo por engano
  • Corrigido um problema em que itens comprados reapareciam no menu do vendedor após salvar/carregar
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam lançar granadas ilimitadas
  • Corrigido um problema em que faltavam peças nos speeders imperiais
  • Corrigido um problema em que não era possível interagir com um bloco de dados durante ‘Selo’s People’

MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS(cuidado com spoilers)

Canto Bight

  • ‘Beginnings’ – ajuste do número de créditos necessários para roubar com Nix e adicionou uma oportunidade extra de cartão-chave no Sixth Kin Club
  • ‘The Heist’ – corrigiu um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de carregamento infinito após morrerem

Toshara

  • ‘Underworld’ – quantidade de inimigos ajustada, detecção de IA, patrulhas e ambiente escalável para melhorar a experiência furtiva
  • ‘Novos truques’ – Corrigido um problema em que a chamada de Danka poderia ser acionada no menu de atualização do blaster, fazendo com que a explosão de íons não funcionasse na porta necessária
  • ‘False Flag’ – Corrigido um problema onde o progresso poderia ser perdido ao sair de uma missão ativa
  • ‘O Naufrágio’
    • Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
    • Corrigido um problema em que um jogador poderia ficar preso ao salvar/carregar durante a sequência de escape
    • Corrigido um problema em que o prompt do botão de decolagem não era acionado

Tatooine

  • ‘The Hotfixer’ – Corrigido um problema em que Kay desmontava do speeder no início da sequência de perseguição

Akiva

  • ‘Viper’ – Corrigido um problema onde o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
  • ‘revelador’
    • Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de ‘Retorno à área’, resultando na falha da missão
    • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se o Trailblazer fosse destruído quando uma determinada cinemática fosse acionada

Haverá patches adicionais para Star Wars Outlaws no futuro, mas a Ubisoft ainda não agendou o próximo.

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