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O estúdio Day Before descarta simultaneamente o Kickstarter e anuncia outro jogo

O desenvolvedor do dia anterior, Fntastic, encerrou o dia no Kickstarter que esperava garantir o financiamento para Escape Factory, um jogo de fuga cooperativo multijogador baseado em física.

Numa publicação partilhada na plataforma de redes sociais X, o estúdio afirmou que o projeto não “gerou interesse suficiente” e era “improvável” atingir o objetivo inicialmente traçado. Como tal, a Fntastic decidiu adiar o trabalho no Escape Factory e cancelar o Kickstarter. Nenhum dinheiro foi arrecadado, disse.

Mas não pense que o desenvolvedor vai realmente encerrar o dia. Em vez disso, ao anunciar o fim de um jogo, também anunciou o início de outro: um jogo de “caça de objetos de ação e terror” chamado Items.


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Sim, naquele mesmo post em que a Fntastic admitiu que simplesmente não há interesse suficiente em seu jogo Factory, ela disse que a comunidade estava pedindo um jogo de caça a objetos, então é isso que vai fazer agora.

A Fntastic acrescentou que o desenvolvimento de itens “exigirá recursos significativos” e, portanto, a equipe “decidiu lançar jogos para celular em paralelo para apoiar o processo”. Ele também sugeriu que outro Kickstarter poderia estar em jogo mais adiante, afirmando que é “importante para nós que nossos jogadores tenham a chance de jogar e testar o jogo antes do lançamento”.

Em resposta a um seguidor de mídia social pouco convencido que zombou da tentativa contínua do desenvolvedor de reconquistar algum favor, Fntastic disse: “Sabemos que nossas decisões e projetos podem não ser para todos, mas estamos trabalhando duro para criar um jogo que nossos apoiadores vão gostar e aproveitar.”

É justo dizer que a Fntastic não tem um bom histórico no que diz respeito ao lançamento de jogos. Finalmente foi lançado The Day Before em dezembro do ano passado, depois de um caminho difícil para o lançamento que incluiu atrasos, o desenvolvedor sendo forçado a afirmar que seu jogo não era uma farsa e críticas pelo uso de voluntários não remunerados. Ele até se envolveu em uma disputa bizarra de marca registrada com um aplicativo de calendário também chamado The Day Before.

Porém, no final, The Day Before não durou muito. Sua estreia foi uma bagunça, e o estúdio fechou poucos dias após o lançamento do jogo, com os jogadores recebendo reembolso pelo produto. O Fantastic anunciou seu ‘retorno’ no mês passado, com uma tentativa de se atualizar com um empurrão do ‘Fntastic 2.0’.



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