O estúdio Let's Build a Zoo está criando um simulador de gerenciamento de desenvolvimento de jogos onde você cria seu próprio MMO

O estúdio Let’s Build a Zoo está criando um simulador de gerenciamento de desenvolvimento de jogos onde você cria seu próprio MMO

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A Springloaded Software, desenvolvedora por trás do jogo de criação de animais Let’s Build a Zoo de 2021, revelou Let’s Build a Dungeon – um novo simulador de gerenciamento “multicamadas” no qual os jogadores tentam administrar um estúdio de desenvolvimento de jogos enquanto criam seu próprio MMORPG.

A primeira camada do Let’s Build a Dungeon vem na forma de gerenciamento de estúdio, com os jogadores precisando recrutar funcionários (incluindo artistas, programadores, planejadores e testadores); gerenciar prazos de projetos, campanhas publicitárias e relacionamentos com a imprensa; negociar com acionistas e fazer propostas para editoras, tudo na esperança de evoluir de uma startup independente para um estúdio de grande sucesso.

Mas, além das coisas de negócios, os jogadores também precisam ser criativos e construir seu próprio MMO de fantasia – que pode ser qualquer coisa, desde um RPG de captura de criaturas até um aconchegante simulador de fazenda – preenchendo-o com cidades, monstros, masmorras e missões, tudo feito sob medida para satisfazer as demandas de sua base de jogadores virtuais e expandir seu público. E é até possível pular para sua criação a qualquer momento para vivenciá-la através dos olhos de seus jogadores.

Trailer de anúncio de Let’s Build a Dungeon.Assista no YouTube

“Coloque cada árvore, construa cada missão e decida sobre classes de trabalho para jogadores virtuais visitantes enquanto os observa explorando em tempo real”, explica Springloaded. “Aumente as taxas de queda se eles estiverem com dificuldades ou aumente as estatísticas dos inimigos para mantê-los lutando por XP. Quanto mais tempo você passar no seu mundo, mais felizes seus investidores ficarão!”

“Você arriscará a ruína financeira adiando seu jogo até que ele esteja perfeito ou forçará sua equipe ao ponto de ruptura com cortes salariais e de tempo de crise?”, acrescenta o estúdio. “Você se curvará aos pedidos da comunidade ou permanecerá fiel à sua visão criativa?”

Let’s Build a Dungeon apresenta uma campanha na qual os jogadores podem desenvolver novos itens, ambientes e mecânicas para seu MMO, mas também há um Modo Criativo no estilo sandbox, onde eles podem escrever suas próprias histórias e diálogos, desenhar personagens, criar cutscenes e mexer com mecânicas de jogo. E então a coisa finalizada pode ser compartilhada online ou carregada em um navegador do jogo.

Tudo parece muito mais ambicioso do que o agradável, embora bastante leve, Let’s Build a Zoo da Springloaded, e será fascinante ver como o estúdio planeja juntar esses diferentes elementos em algo com um foco administrável. Tudo será revelado quando Let’s Build a Dungeon for lançado para Xbox e Vapor em algum ponto futuro ainda não revelado – e haverá uma chance de dar uma olhada ainda mais cedo por meio de um beta aberto, com inscrições abertas agora.



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