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O ex-chefe do Far Cry, Dan Hay, supostamente trabalhando no novo jogo de tiro StarCraft na Blizzard

Dan Hay, ex-líder de vários jogos da série Far Cry da Ubisoft, agora lidera uma equipe que trabalha em um novo jogo de tiro StarCraft.

O detalhe vem do próximo livro do repórter da Bloomberg Jason Schreier sobre a Blizzard, Play Nice, e foi discutido com Schreier antes de sua publicação durante um IGN podcast foi ao ar pela primeira vez ontem à noite.

Hay, que se juntou à Blizzard em 2022, agora está trabalhando na terceira tentativa da empresa de um jogo de tiro StarCraft, após o infame StarCraft Ghost cancelado, e um segundo projeto semelhante com o codinome Ares, que também nunca viu a luz do dia.

Há poucos detalhes sobre o novo projeto – Schreier diz que não incluiu a “pepita” como um furo, mas sim para mostrar a Blizzard retornando mais uma vez a uma ideia semelhante. Ainda assim, é a primeira vez que ouvimos falar no que Hay tem trabalhado desde o cancelamento do ambicioso projeto de sobrevivência da Blizzard, Odyssey, que Hay estava supervisionando.

Projetado como o primeiro novo IP da Blizzard desde Overwatch, e supostamente apresentando elementos de jogabilidade que lembram Rust e Minecraft, Odyssey foi cancelado pela Blizzard em janeiro deste ano, após seis anos em desenvolvimento. A decisão coincidiu com a seleção de 1.900 funcionários da Microsoft em suas diversas equipes de videogame.

O spin-off de Starcraft, Ghost, foi cancelado de forma memorável em 2006, quatro anos depois de ter sido revelado ao mundo pela primeira vez. A Blizzard explicaria mais tarde sua decisão de abandonar o projeto como consequência do enorme sucesso de World of Warcraft na época.

Esta semana, a Microsoft confirmou que StarCraft: Remastered e StarCraft 2: Campaign Collection chegariam ao Xbox e PC Game Pass.



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