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O feedback sobre a segunda temporada de Once Human foi “bastante desmoralizante”

O desenvolvedor por trás do jogo de terror de sobrevivência gratuito da NetEase, Once Human, diz que o feedback que recebeu sobre a segunda temporada do jogo foi “bastante desmoralizante”.

Em uma declaração publicada no servidor Discord da equipe, a equipe disse que “valoriza as opiniões dos jogadores” e espera “atender a todos os pedidos (dos jogadores) em atualizações futuras”, mas não chegou a detalhar quais seriam esses pedidos.

Once Human – Trailer oficial de gameplay PVE.Assista no YouTube

A equipe, no entanto, abordou duas questões imediatas.

“Desde o início da Temporada 2, recebemos muito feedback”, admitiu a equipe. “Alguns deles foram bem desmoralizantes, mas o importante é que nos deixaram cientes de como sua experiência foi afetada pelas mudanças que fizemos. Queremos discutir algumas dessas questões hoje.

“Valorizamos suas opiniões e esperamos poder atender a todas as suas solicitações em atualizações futuras. Nossa equipe de desenvolvimento está fazendo otimizações em resposta a dois grandes problemas que os jogadores levantaram, sobre os quais gostaríamos de seu feedback também!”

Os dois problemas identificados pela Starry Studio dizem respeito às construções de armas e às tags de cenário, reconhecendo que alguns jogadores achavam que elas foram “mal projetadas”, enquanto outros reclamam que não havia tags de alta dificuldade suficientes desde o início.

Para combater o primeiro, a equipe está introduzindo um sistema de conversão de projetos que essencialmente permite que os jogadores troquem as classificações de armadura e arma, permitindo que eles adaptem melhor seu carregamento aos seus estilos de jogo.

No entanto, este último requer um pouco mais de reflexão, e é por isso que o Starry Studio está convidando os jogadores a responderem a mais uma pesquisa para ajudá-los a entender melhor o que os jogadores estão buscando.

Dei a Once Human modestas três de cinco estrelas quando o analisei no mês passado para a Eurogamer, dizendo que ele oferece um mundo aberto profundamente mais viciante, mas a ação fraca e a desordem genérica o seguram. Desde o lançamento, no entanto, a NetEase aumentou suas ofertas premium no jogo, incluindo caixas de itens cosméticos.

“Nem por um momento eu esperava que uma oferta de serviço F2P ao vivo fosse algo além de uma labuta sem fim, cheia de armadilhas e erros não forçados de todos os outros jogos que eu comecei e parei de jogar, tão saturado é esse gênero. Mas aqui estou eu, tarde da noite de novo, criando para mim uma placa de Slippery When Wet para colocar ao lado do meu tanque de água.”

Em notícias relacionadas, a equipe do Once Human está pronta para começar a testar sua versão mobile em 19 de setembro. Não está claro se a versão mobile suporta crossplay, mas parece improvável, já que o Once Human nem suporta controles ou Steam cloud ainda.



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