O filme Legend of Zelda precisa ser ‘fundamentado’ e ‘real’, diz o diretor

O filme Legend of Zelda precisa ser ‘fundamentado’ e ‘real’, diz o diretor

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O filme Legend of Zelda da Nintendo não será tão pesado na captura de movimentos quanto o diretor Wes Ball imaginou.

Em 2010, muito antes de a Nintendo anunciar Ball como o responsável pela tão esperada adaptação de fantasia, e mesmo antes de ele ter dirigido seu primeiro longa, O corredor labirintoo diretor twittou que ele pensou uma versão inteiramente mo-cap de A lenda de Zelda, nos moldes de James Cameron avatar, seria uma ótima ideia. Mas depois de trabalhar com a Weta FX no filme intensivo de movimentação de maio Reino do Planeta dos Macacosparece que ele tem outras coisas em mente para Link.

Em uma entrevista ao Polygon, Ball disse que uma versão totalmente mo-capped de The Legend of Zelda “provavelmente não é sua escolha”, rindo. Em vez disso, ele disse que o projeto precisa ser um pouco mais “fundamentado” e “real”. Mas Ball também teve o cuidado de dizer que ainda não poderia falar muito sobre o filme.

“Estamos trabalhando duro e vamos fazer algo incrível”, disse ele antes de brincar que se dissesse muito mais “a Nintendo vai aparecer dos arbustos aqui e me arrancar”.

Ball é um grande defensor da animação, tendo entrado na indústria com seu curta estilizado de animação em CG. Ruína antes de dirigir três filmes de Maze Runner. Depois de encerrar a trilogia, ele desenvolveu uma versão animada de O Guarda Rato, embora o ambicioso recurso tenha desmoronado após a aquisição da 20th Century Fox pela Disney. Mas o estúdio era claramente um fã, colocando Ball no comando do próximo capítulo da franquia Macacos – um filme que o reuniria com Weta e colocaria à prova sua rara aptidão para live-action e animação. Ball pode ter imaginado um filme totalmente animado de Legend of Zelda há 14 anos, mas ele basicamente realizou seus sonhos de Avatar com Reino do Planeta dos Macacos.

“Como avatar, e ao contrário dos outros filmes anteriores dos Macacos, há cerca de 30 ou 40 minutos de CG completo neste filme. Como cada folha, cada pedaço de casca, você sabe, completo CG. Então eu tenho que provar um pouco disso avatar experiência, onde são apenas atores em um palco mocap fingindo com todas essas caixas malucas e procuradores de objetos. Isso foi muito divertido.”

Ainda não há nenhuma palavra sobre quando podemos esperar O Lenda de Zeldaque só foi anunciado em novembro passado, mas Ball’s Reino do Planeta dos Macacos estreia nos cinemas em 10 de maio.

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