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O jogo de cartas Hot Pot de Palia é uma diversão que iniciou um conflito entre jogadores

Ultimamente, tem havido um lado estranhamente hostil no simulador de vida super aconchegante Pália — e não estou falando do poço de jogo do cartel escondido sob a pousada. O desenvolvedor Singularity 6 adicionou recentemente um jogo de cartas fofo e simples para os jogadores aproveitarem, chamado Hot Pot. O que deveria ter sido outra diversão divertida no Stardew Valley-O estilo de jogo revelou uma divisão na base de jogadores.

Pália acontece na aconchegante Vila Kilima, onde os jogadores podem sair com os moradores da cidade, cultivar a fazenda, cozinhar ou sair e explorar a movimentada Baía Bahari nas proximidades. À noite, um mercado subterrâneo abre sob a loja da cidade. O lojista, um alegre contrabandista homem-gato, administra o mercado noturno das 18h às 3h

Aqui, os jogadores podem encontrar novos banheiros, tapetes e pinturas chiques para vender, ou pescar com os amigos. A principal atração, no entanto, é jogar o jogo de cartas Hot Pot. Jogar premia uma moeda, ganhar concede duas, e depois que os jogos terminam, os jogadores podem entrar na fila para gastar suas moedas em uma roda de prêmios. Uma rodada da roda custa duas moedas, e os jogadores podem ganhar ingredientes de cozinha de alta qualidade, adoráveis ​​pelúcias ou decoração pirata legal.

Muitos jogadores gostam de aproveitar o mercado subterrâneo como uma parada social relaxante. Depois de caçar em Bahari ou conversar com todos os moradores de Kilima, pode ser legal relaxar com um pouco de Hot Pot. O minijogo não é particularmente exigente ou competitivo; você anda por uma mesa de quatro, trocando peças, até que um jogador tenha coletado três conjuntos de três peças correspondentes.

Imagem: Singularity 6 via Polygon

Uma certa facção de jogadores prefere jogar jogos “rápidos”, no entanto, indo ao redor da mesa o mais rápido possível. Quando um jogador está prestes a ganhar, ele chama a carta que precisa, e outra pessoa na mesa a troca. Este estilo de jogo é projetado para produzir o máximo de moedas possível. Se as pessoas estão compartilhando peças, não há impasses prolongados no final do jogo, e todos ganham mais moedas. E quando uma mesa rápida se prepara e começa a encher o chat perto das mesas com chamadas, isso pode levar a uma briga.

Nos últimos dias, várias sessões de Hot Pot foram interrompidas por mesas vizinhas que começaram a discutir. O diálogo geralmente se resume a “Ei, você está trapaceando!” e “Não, estamos trabalhando juntos”. Claro, ter uma discussão pública é improdutivo na melhor das hipóteses; ter uma em um jogo online onde todos são submetidos a um vai e vem devido ao bate-papo de proximidade raramente vai bem. Todos em Pália é educado na superfície, durante o dia. Mas à noite, debates rápidos de mesa podem acontecer, e a próxima coisa que você sabe é que o bate-papo está cheio de acusações e insultos desagradáveis.

Este argumento faz parte da tensão de Pália; é um sandbox online que tem como objetivo sustentar uma comunidade, mas também é uma experiência muito tranquila e discreta que geralmente é melhor aproveitada sozinho. Na maioria das vezes, isso funciona, e a base de jogadores é muito bem comportada. Após os jogos Hot Pot, os jogadores farão fila para gastar suas moedas e girar a roda, e é considerado uma gafe correr e entrar em um jogo em uma mesa com quatro jogadores já lá. Mas o debate da mesa rápida quebrou a etiqueta e a civilidade usuais, e estou curioso para ver como — ou se — Singularity 6 aborda essas prioridades conflitantes entre os jogadores.

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