O jogo de estratégia minimalista Thronefall deixa o acesso antecipado do Steam no mês que vem, versão para Switch é anunciada

O jogo de estratégia minimalista Thronefall deixa o acesso antecipado do Steam no mês que vem, versão para Switch é anunciada

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Thronefall – um jogo de estratégia minimalista sobre construir e defender seu próprio pequeno reino – sairá do acesso antecipado do Steam no mês que vem.

Além disso, a desenvolvedora de Thronefall, GrizzlyGames, anunciou que uma versão para Switch também deve chegar em outubro.

Em um comunicado à imprensa detalhando o anúncio de hoje, a GrizzlyGames disse que Thronefall já vendeu pouco menos de 1 milhão de cópias desde seu lançamento em acesso antecipado no Steam em agosto passado, e ostenta mais 565.000 listas de desejos na plataforma da Valve.

Aqui está um pequeno trailer de Thronefall para dar uma ideia do que nos espera. Assista no YouTube

Quando Thronefall sair do acesso antecipado, ele incluirá mais três níveis, elevando a campanha completa para uns bons 10 níveis. Além disso, haverá mais “regalias, inimigos e armas”, disse o desenvolvedor. Outras melhorias de qualidade de vida também foram feitas no jogo. Isso inclui “ser capaz de ver informações de ondas futuras no menu de pausa”.

Thronefall está programado para deixar o acesso antecipado do Steam em 11 de outubro. A versão para Switch também estará disponível no mesmo dia.

“Estamos muito gratos pela atenção que Thronefall recebeu desde que lançamos no Steam Access. A recepção foi muito além de tudo que imaginávamos”, disse Jonas Tyroller, do Thronefall.

“Com as edições mais recentes e o lançamento do Nintendo Switch, esperamos que haja algo para todos aproveitarem e que o jogo chegue a mais pessoas; desde a criança que está jogando seu primeiro jogo de estratégia até o veterano que simplesmente não tem tempo para investir centenas de horas aprendendo a jogar algo novo.”


Crédito da imagem: Jogos Grizzly

Christian Donlan ficou bastante impressionado com Thronefall quando ele mesmo o experimentou.

“Thronefall tem aquela ideia clássica de jogo de tática e estratégia do jogador nunca ter recursos suficientes para fazer tudo. Mas também varia a textura do que você não tem recursos suficientes para fazer constantemente. Lento, depois rápido. Fraco e numeroso, depois forte, mas poucos. Tudo no meio”, ele escreveu na prévia de Thronefall da Eurogamer no ano passado, chamando-o de “bem especial”.



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