Marathon, o videogame de 1994 que marcou a primeira incursão do desenvolvedor de Halo e Destiny, Bungie, no mundo dos jogos de tiro de ficção científica em primeira pessoa, está – como a Bungie disse anteriormente que seria – agora disponível gratuitamente no Steam. E os dois títulos restantes da série serão lançados posteriormente.
Maratona Clássica, como Lançamento do Steam é conhecido, foi desenvolvido pela equipe por trás do Aleph One – um mecanismo criado por fãs baseado no código-fonte do Marathon 2 – e promete “jogabilidade autêntica usando os arquivos de dados originais (Marathon)”. No entanto, ele também possui suporte HUD widescreen opcional, filtragem/perspectiva 3D, áudio posicional e interpolação de mais de 60 fps, “por precaução”, como diz a equipe, “o original é também autêntico.”
“Forças alienígenas embarcaram na nave-colônia UESC Marathon no sistema Tau Ceti, em órbita ao redor da primeira colônia interestelar da humanidade”, diz a sinopse do cenário do Marathon Classic. “A situação é terrível e, como oficial de segurança designado para a Maratona, seu dever é defender a nave e sua tripulação da ameaça alienígena.”
Os outros dois episódios da série Marathon – Marathon 2: Durandal de 1995 e Marathon Infinity de 1996 – também estão indo para o Steam e já têm suas próprias páginas de loja aqui e aqui. No entanto, nem a equipe Aleph One nem a Bungie confirmaram a data de lançamento. Os interessados na Maratona original da Bungie, no entanto – sejam eles novos na série ou retornando após um hiato de três décadas – podem baixe Marathon Classic gratuitamente no Steam agora mesmo.
E se a Bungie tiver algum outro motivo para trazer a trilogia original de volta aos olhos do público além das comemorações de aniversário, provavelmente se parece muito com a próxima reinicialização da Maratona. A Bungie anunciou que estava revivendo Marathon – embora como um jogo de tiro de extração PvP de ficção científica – em maio passado. Nenhuma janela de lançamento foi compartilhada para o projeto ainda, mas um relatório de outubro passado afirmou que ele havia sido adiado para 2025, após originalmente ter como meta um lançamento este ano.
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