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O líder do Last Of Us afirma que a IA ampliará os limites da narrativa de jogos

Nós já sabemos disso O último de nós desenvolvedor Naughty Dog tem pelo menos mais um jogo na série pós-apocalíptica flutuando pelo estúdio. No entanto, também sabemos que esse não é o próximo jogo que o estúdio de propriedade do PlayStation lançará. Embora a equipe não tenha dito qual é o novo jogo, o chefe do estúdio Neil Druckmann tem grandes esperanças nisso, com base em declarações que fez em uma entrevista interna à Sony. No entanto, é difícil até pensar nisso, dadas algumas das desculpas da IA ​​que ele faz nesta entrevista.

A empresa PlayStation está lançando uma grande campanha sobre o futuro da tecnologia e videogames, e parte disso foi entrevistando Druckmann sobre seus pensamentos sobre o futuro da narrativa de videogames. Infelizmente, Druckmann passa boa parte da entrevista exaltando a tecnologia de IA como medida de redução de custos. Como uma pessoa que é fã de O último de nós‘escrevendo quando é escrito por pessoas como parte IIHalley Gross, líder da narrativa, é uma grande chatice vê-lo até mesmo cogitando que a IA poderia ser usada para escrever diálogos, mesmo quando ele menciona passivamente “questões éticas” sem nenhum acompanhamento. Ele diz que, desde que seja possível “dirigir com precisão” as ferramentas de IA, elas poderão ser usadas para criar “diálogos e personagens diferenciados”. Os entes queridos que você e sua equipe criaram com seus corações, mentes e habilidades não foram suficientes?

“A IA vai realmente revolucionar a forma como o conteúdo é criado, embora traga à tona algumas questões éticas que precisamos resolver”, disse Druckmann. “Com tecnologias como IA e a capacidade de capturar movimentos diretamente de casa, estamos reduzindo custos e obstáculos técnicos, abrindo a porta para assumirmos projetos mais aventureiros e ampliarmos os limites da narrativa em jogos. Esta evolução está realmente capacitando os criadores a dar vida às suas visões sem os obstáculos tradicionais.”

Quaisquer que sejam seus sentimentos O último de nósa série foi considerada uma das franquias narrativas mais importantes em videogames AAA da última década (e se você esquecer, alguém que trabalha na franquia irá lembrá-lo, não se preocupe). Ouvir o homem por trás disso defender a IA como um meio de escrever personagens e diálogos, em vez de defender o elemento humano que trouxe tanto prestígio ao seu estúdio condições de trabalho brutais, é uma merda de palhaço. Irresponsável, até.

Além disso, Druckmann fala sobre o próximo projeto da Naughty Dog. Ele diz que é “talvez o jogo mais emocionante” que o estúdio já lançou e que está “ansioso” para ver como o jogo repercutirá entre os fãs após o sucesso de ELEFANTE. Ele também finaliza dizendo que este jogo misterioso “poderia redefinir as percepções convencionais dos jogos”. Acho que isso pelo menos confirma que a arrogância hiperbólica da Naughty Dog ainda está intacta.

Embora não saibamos quando o próximo jogo da Naughty Dog será lançado, Druckmann também está trabalhando O último de nós‘show de ação ao vivo, que atualmente está filmando sua segunda temporada.

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