A popularidade duradoura de The Legend of Zelda não gerou escassez de imitadores. Para aqueles que lamentam a falta de um novo Zelda 2D de cima para baixo da Nintendo, o Steam está repleto de homenagens que se aproximam da sensação de mergulhar em florestas, cavernas e masmorras armado apenas com uma atitude corajosa e a espada do seu tio. Minishoot Adventures, o segundo jogo do estúdio independente SoulGame, é diferente, mas não menos reverente como uma homenagem. Em vez de copiar Zelda em um sentido muito literal, este reimagina e recaptura a mesma sensação do Zelda clássico, recontextualizando-o como um atirador de balas.
Em vez de um adolescente élfico, você é uma nave espacial senciente. Seus aliados e inimigos, também naves espaciais. O mundo é aberto e gratuito com controle de itens, como os jogos clássicos de Zelda e Metroidvania. O movimento parece nítido e rápido imediatamente, como jogar PixelJunk Shooter ou Geometry Wars. Ele ainda tem uma série de masmorras com armadilhas inteligentes, quebra-cabeças ambientais, poderes para mudar o jogo e duras batalhas contra chefes.
Resumindo, tem tudo o que define a experiência clássica de Zelda, mas joga de forma muito diferente. Você está tomando os tipos de decisões em frações de segundo que esperaria de um jogo bullet-hell e abatendo naves inimigas, ao mesmo tempo que explora livremente o ambiente e faz descobertas ah-ha. É como estar sentado no sofá a centímetros do seu CRT enquanto você navega em um pântano venenoso e, ao mesmo tempo, completamente diferente e moderno. É um grande truque.
Até agora, no meu tempo de jogo, cada novo poder parecia uma virada total no jogo. Existem apenas algumas masmorras e eu terminei três, mas cada poder me deu aquela sensação familiar de relembrar todos os lugares onde vi um obstáculo específico e me sentir animado para revisitá-los e superá-los. E dado que os chefes são verdadeiros desafios infernais, sair com esses poderes parece uma recompensa satisfatória por um trabalho bem executado.
Além dos poderes padrão de ativação de itens, o Minishoot possui um sistema robusto de atualização e uma árvore de habilidades. Você coleta materiais de atualização ao derrubar inimigos, bem como pedaços de material espalhados pelo mundo que são bons de atirar até se quebrarem em pequenos pedaços. Eles podem ser usados para tornar sua nave mais rápida, ampliar seu alcance, aumentar sua potência ou taxa de tiro, ou muito mais. Incrivelmente, ele também possui um sistema de especificações tão generoso que quase quebraria o jogo se não fosse tão impecavelmente equilibrado para dar conta disso. Você pode reembolsar seus pontos e gastá-los em outro lugar quando e onde quiser – mesmo no meio de uma briga de chefe. A capacidade de reconfigurar sua nave rapidamente parece um recurso, não um bug.
Depois, há as moedas grandes e mais raras, distribuídas apenas para encontrar áreas escondidas ou derrotar chefes particularmente grandes e difíceis. Eles podem ser negociados para equipar sua nave com uma arma maior, ganhar um pedaço do mapa ou obter equipamento extra, como um astrolábio, para apontar segredos perdidos.
É um mash-up que parece extremamente bizarro, mas depois de tocá-lo, você se pergunta como ainda não se tornou comum. As duas peças se encaixam tão bem que parece que foram feitas uma para a outra – dois gêneros que se estendem ao longo das décadas de sua respectiva popularidade e se revelam uma bela combinação.
E se você gosta de aventura, mas se sente intimidado por atiradores bullet-hell, há inúmeras opções de dificuldade e acessibilidade para ajustar a experiência ao seu gosto. Você pode escolher entre três níveis de dificuldade, bem como três opções de mira: manual, assistida ou automática. Você também pode diminuir a velocidade do jogo ou alternar saúde ou energia ilimitada. Achei o nível de desafio difícil, mas justo no padrão sem assistências até agora, mas é bom saber que essas opções estão disponíveis para quem precisa delas.
Resumindo, adoro tudo no Minishoot Adventures – seu design visual, seu senso de exploração, até mesmo seu apóstrofo francamente confuso que me recuso a incluir nisso. (É tecnicamente chamado de Minishoot ‘Adventures, que pretende ser possessivo.) É uma joia de jogo indie e uma escolha certa para um dos meus favoritos do ano.