A desenvolvedora Funcom lançou uma análise aprofundada de Duna: Despertar jogo como parte da Gamescom Opening Night Live na terça-feira. É um jogo MMO de sobrevivência ambientado no mundo desértico de Arrakis e seu universo de ficção científica maior. Até agora, parece uma abordagem elegante, mas corajosa, Duna o objetivo é subir na hierarquia do mundo e lutar contra outros jogadores por tempero e outros recursos.
De acordo com o trailer, Duna: Despertar chegará ao Windows PC no início de 2025 e terá datas de lançamento para consoles PlayStation e Xbox mais tarde.
Conforme mostrado na apresentação, você começa como um envenenador sem nome que deve sobreviver ao calor escaldante do deserto e aos monstruosos vermes da areia. O stream mostrou um cenário em que um jogador fez um acordo para ajudar outra pessoa a derrotar um acampamento rival em troca de alguns recursos vitais no início do jogo. Depois de estabelecer um relacionamento com as pessoas, você pode formar um grupo e construir uma base de seu próprio design e criar tecnologia que permite que você beba o sangue de seus inimigos — uma delícia! Depois disso, seu grupo pode até formar uma guilda e você pode jurar lealdade a uma das três casas de Duna.
Assim como em qualquer coisa de Dune, spice é o nome do jogo. É uma mercadoria preciosa e a chave para o poder no mundo maior do jogo. Por causa disso, você estará constantemente em guerra com centenas de outros jogadores enquanto todos lutam por spice. No que diz respeito à guerra, parece que qualquer coisa, desde lança-chamas até invocar maliciosamente vermes de areia, é um jogo justo.
Outros recursos de jogabilidade incluem a exploração do planeta por meio de ornitópteros e a construção de bases, mas, infelizmente, nenhuma parte da jogabilidade mostrou cenários em que você poderia derrubar Timothée Chalamet como Paul Atreides.
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