O modo aracnofobia de Monster Hunter Wilds transforma criaturas de oito patas em bolhas divertidas

O modo aracnofobia de Monster Hunter Wilds transforma criaturas de oito patas em bolhas divertidas

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Monster Hunter Wilds tem um modo aracnofobia como parte de sua oferta de acessibilidade que transforma criaturas parecidas com aranhas em bolhas divertidas.

O próximo jogo da série tem uma versão beta aberta chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e Steam, com os assinantes do PS Plus obtendo acesso antecipado que já está disponível.

Logo no início, os jogadores podem ajustar as configurações e ativar a Assistência à Aracnofobia, que “ajusta a aparência de alguns pequenos monstros e a vida endêmica para acomodar jogadores com aracnofobia”.

Monster Hunter Wilds: 5º Trailer | A Chama NegraAssista no YouTube

O resultado são criaturas se transformando em glóbulos dourados que oscilam pelos ambientes. Como sou aracnófobo, isso certamente colocou um sorriso no meu rosto.

Observe, no entanto, que isso se aplica apenas a monstros pequenos, e não aos monstros principais que você terá a tarefa de caçar adequadamente.




Captura de tela beta de Monster Hunter Wilds mostrando o personagem do jogador cavalgando em direção a bolhas douradas em uma região rochosa


Captura de tela beta de Monster Hunter Wilds mostrando o personagem do jogador passando por bolhas douradas em uma região rochosa

Crédito da imagem: Capcom/Eugamer

Isso é bom para o zoológico de dragões, lagartos, ursos e monstros parecidos com sapos, mas o spider-esque Lala Barina aparentemente não será afetado. Ainda assim, tem quatro pernas em vez de oito – e as pernas são as piores.

A versão beta também oferece outras opções de acessibilidade, com três predefinições para opções visuais, auditivas e de enjôo. Eles também podem ser alternados individualmente no menu de opções.


Captura de tela beta de Monster Hunter Wilds mostrando opções de acessibilidade visual


Captura de tela beta de Monster Hunter Wilds mostrando opções de acessibilidade auditiva


Captura de tela beta de Monster Hunter Wilds mostrando opções para redução de enjôo

Crédito da imagem: Capcom/Eugamer

O modo aracnofobia está rapidamente se tornando padrão nos jogos – World of Warcraft finalmente recebeu um no início deste ano, após 20 anos. Call of Duty Black Ops 6 transforma aranhas em algo ainda pior. Mas Dragon Age: The Veilguard não se incomoda, porque felizmente não existem aranhas para começar.

Em outros lugares, o beta (pelo menos desde o início) é a mesma demo que pude jogar na Gamescom este ano. Começa com uma perseguição pelas dunas de areia, antes de caçar um monstro com uma língua excepcionalmente grande.

Fiquei impressionado com aquela demo, chamando-a de Monster Hunter mais acessível da série até agora. E embora esse seja um descritor frequentemente usado para cada novo jogo, é uma evolução bem-vinda que agiliza a experiência com menus mais organizados e companheiros de equipe NPC.

A versão beta de Monster Hunter Wilds será lançada em todas as plataformas em 31 de outubro e vai até 4 de novembro. Temos todos os tempos beta em nosso guia.

O jogo completo será lançado em fevereiro do próximo ano.

Você conferirá o beta esta semana?



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