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O noroeste do Pacífico em videogames: é sempre estranho

O noroeste do Pacífico é repugnante.

Das florestas escuras de Alan Wakepara as rádios fantasmagóricas de Sem bois, para os malucos absolutos que povoam Premonição Mortal, tantos jogos ambientados no velho noroeste do Pacífico dão isso molho estranho.

Essa tendência de Weird Pacific Northwest também existe fora dos jogos – desde personagens peculiares em Portlandia para o ambiente terrivelmente úmido de O anel.

Eu queria saber por que isso acontecia, então comecei a procurar.

Eu criei 122 jogos, a maioria ambientados em Washington (vá para Huskies). Depois de reduzir para 35, os temas do Pacific Northwest Bingo começaram a ficar claros.

IMAGEM: Simone de Rochefort/Polígono

Dezesseis jogos foram o que eu descreveria como “assustadores”; 22 deles possuem um elemento sobrenatural e outros enfatizam a sobrevivência e a natureza. Um deles está situado em uma cafeteria. E alguns são mistérios.

Mas essas tendências não começar com videogames.

Muito antes de os jogos tornarem o Noroeste do Pacífico estranho, a TV e os filmes já estavam abrindo esse caminho, e o mais notável é provavelmente Picos Gêmeos.

Sou eu, o Picos Gêmeos desfrutador. Eu entrei.

O mistério de assassinato surreal e ensaboado de David Lynch estreou em abril de 1990 e se tornou o modelo para muitos programas de bebedouros hoje.

Superficialmente, Twin Peaks é singular e seguro. Mas, gradualmente, um ponto fraco de jogos de azar, tráfico sexual e tráfico de drogas é revelado – para não falar do crime real que instiga todo o show. Ao lado de todos queo sobrenatural vai do implícito ao muito reais e perigosos.

É difícil, se não impossível, falar sobre a mídia do Noroeste Pacífico sem falar sobre Picos Gêmeos. Mas a história é mais profunda do que isso. Ao longo do caminho conversei com Stephen Groening, professor associado de cinema e estudos de mídia na Universidade de Washington, sobre o quão influente Picos Gêmeos realmente era – e como é o estado de Washington agora, após décadas de fortalecimento de empresas como Amazon e Microsoft.

Também conversei com Alex Dracott, diretor criativo e chefe de estúdio da Ironwood Studios, empresa por trás Pacific Drive. Pacific Drive é um jogo corajoso e complexo onde o jogador dirige um velho sedã quebrado pela Península Olímpica – embora uma Península Olímpica sitiada por anomalias estranhas e mortais após um experimento que deu errado.

Confira o vídeo acima para toda a história e certifique-se de assinar o Polygon no YouTube para acompanhar nossos trabalhos mais recentes. Sintonize o Polygon no Twitch na quinta-feira, 13 de junho às 15h EDT para assistir à nossa transmissão ao vivo com Sungwon Cho.

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