A jornada de dois anos e meio do designer de jogos Masahiro Sakurai no YouTube está concluída. O criador de Super Smash Bros. e Kirby enviou seu último vídeo – e o 260º – em seu canal Masahiro Sakurai sobre a criação de jogos. O final da série dá início à série com uma retrospectiva de sua criação. Embora seja agridoce e um pouco interno ao beisebol, Sakurai aproveitou a despedida para também confirmar que está trabalhando em um novo jogo não anunciado desde 2022.
Alguns espectadores podem ter pensado que Sakurai tem pegado leve nos últimos dois anos, concentrando-se principalmente em seu canal no YouTube. Mas ele diz que além de lançar dois ou três vídeos sobre desenvolvimento de jogos por semana, ele também trabalha em tempo integral em um novo jogo em sua empresa Sora Ltd.
Sakurai disse que assim que concluiu seu trabalho em Super Smash Bros.que culminou com o lançamento do último personagem DLC do jogo, Sora, em outubro de 2021, ele começou a trabalhar em uma nova proposta de jogo. Ele observou que o trabalho em seu próximo jogo só começaria em abril de 2022, quando ele conseguisse montar uma equipe de desenvolvedores. Sakurai aproveitou esse tempo de inatividade de seis meses para se preparar para seu canal no YouTube, escrevendo centenas de roteiros e gravando vídeos para um piloto.
Nos anos seguintes, à medida que seus vídeos eram traduzidos, animados, editados e enviados, Sakurai diz que trabalhava frequentemente das 8h às 2h. Ele gerenciava o desenvolvimento de jogos durante o horário normal de trabalho e supervisionava vídeos para seu canal Criando Jogos após o expediente. . Sakurai é famoso por trabalhar horas extremamente longas.
Sakurai não deu nenhuma dica sobre qual será seu próximo jogo, quem está trabalhando nele ou quem o está publicando. “Assumindo que conseguiremos fazê-lo, deverá ser anunciado mais cedo ou mais tarde”, disse Sakurai, inutilmente.
Um projeto no qual Sakurai poderia estar trabalhando é o próximo jogo Super Smash Bros. para Nintendo Switch 2. Ele discutiu trabalhar em uma continuação de Super Smash Bros. no passado, reconhecendo que provavelmente seria uma sequência de menor escopo.
Sakurai disse A beira em uma entrevista de 2021 que ele acha Final “atingiu o limite, pelo menos em termos de volume de conteúdo e lutadores”.
“Se eu tivesse a oportunidade de trabalhar em outro jogo Super Smash Bros., isso significaria que teríamos que diminuir o elenco, mas precisamos pensar se os fãs ficariam satisfeitos com isso”, disse Sakurai na época. Ele também admitiu que tem feito muito trabalho sozinho. “O atual Super Smash Bros. tem muito da minha personalidade derramado nele. Para que uma série de longa data continue prosperando hoje, precisamos pensar em eliminar a dependência da série da visão de apenas uma pessoa.”
Sakurai também apresentou a ideia de trazer Kid Ícaro: Revoltaseu jogo de ação e aventura de 2012 para Nintendo 3DS, para novas plataformas. Em novembro de 2022, Sakurai provocou em um de seus vídeos no YouTube: “Com certeza seria bom jogar Kid Ícaro: Revolta em um console doméstico. Eu me pergunto se alguém por aí irá portá-lo?
Seja qual for o trabalho de Sakurai, pode ser um de seus últimos jogos. O desenvolvedor disse em seu vídeo final de Masahiro Sakurai sobre Criando Jogos que ele está “ficando velho o suficiente para pensar em se aposentar em algum momento”. Super Smash Bros. exigiu cerca de seis anos de desenvolvimento, desde o planejamento inicial até o DLC final, então Sakurai pode querer finalmente descansar depois de completar seu próximo jogo. Fique ligado, diz Sakurai.