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O novo patch Stalker 2 vai economizar muito tempo

Stalker 2: Shadow of Chornobyl Chegou no final do ano passado em um estado bastante incompleto. Os problemas técnicos com gráficos, animações, som e design de missões foram os maiores problemas. Mas, juntos, eles se combinaram para drenar os recursos do computador e do console. A única opção deixada para os desenvolvedores do GSC Game World era discar de volta a eficácia de seu sistema de AI da A-Life para personagens que não são do jogador. Quase três meses depois, o jogo ainda está longe de ser perfeito, mas a equipe ucraniana fez grandes progressos para melhorar a experiência geral. De fato, o patch mais recente economizará muito tempo.

Patch 1.2 caiu em 13 de fevereiro e você pode encontrar o longo Lista de patches de alterações no site oficial. Meu favorito do grupo é a introdução de um ícone em armas saqueáveis ​​no mundo dos jogos, um escudo colorido familiar que mostra sua condição – amarelo para servidível e vermelho para quebrado. Anteriormente, você tinha que pegar armas e vê -las em seu inventário para ver a condição deles. Você não pode vender facilmente armas quebradas, então carregá -las não faz muito sentido. Assim, além do tempo economizado nas telas de inventário, os jogadores também devem ter menos problemas com a diminuição do ônus.

Com 1.700 alterações individuais declaradas, há muito o que passar nas notas do patch. Mas, em geral, os desenvolvedores parecem estar andando com a comunidade, que está demorando o tempo com o jogo. Existem muito mais correções de insetos para inimigos e missões no final do jogo do que no último patch. O desempenho da A-Life também foi expandido. De acordo com as notas, a A-Life agora permite que colegas perseguidores façam coisas como prestar ajuda a seus camaradas, saquear armas mais poderosas dos corpos e caçar com mais eficácia e lutar contra o personagem do jogador. Até a penetração da bala foi um pouco aprimorada a seu favor.

Outros recursos incluem ajustes na iluminação, incluindo a capacidade de sua lanterna pessoal de fundir sombras. Passei um pouco de tempo com o jogo depois que o patch caiu hoje, mas também tenho a sensação de que os cantos sombrios e sombrios dos espaços internos estão mais escuros agora do que nunca. Tomados em conjunto, isso deve proporcionar uma experiência ainda mais sombria em um jogo já evocativo.

Mas são os pequenos recursos de qualidade de vida, como indicadores de condição de armas no mundo, que realmente melhorarão a experiência.

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