Sea of Thieves está comemorando seu sexto aniversário hoje, 20 de março, e para comemorar, a Rare deu uma visão sem precedentes do próximo ano para seu jogo pirata multijogador, com 2024 trazendo buzinas de vento, navios de guerra itinerantes e armas de luta portáteis que deixe você passear pelo lugar com um abandono vertiginoso.
Todas essas novidades começam a surgir com a chegada da 12ª temporada em 30 de abril, que marca a primeira vez que Sea of Thieves recebe novas armas desde o lançamento do jogo em 2018. Primeiro, há a nova pederneira de cano duplo, projetada para combate de curto alcance, que é capaz de disparar rapidamente dois tiros individualmente antes que seja necessária uma recarga. Alternativamente, ambos os tiros podem ser disparados simultaneamente para um ataque mais poderoso.
A isso se junta a nova faca de arremesso, que tem alguns usos diferentes. Ele pode dar um golpe rápido (se não particularmente poderoso) em um oponente, ou pode ser carregado para liberar um ataque de alto dano que é particularmente mortal se você puder se esgueirar por trás de um inimigo. E não será nenhuma surpresa saber que facas de arremesso também podem ser lançadas para causar danos aos oponentes a longas distâncias. Eles também ficarão incorporados na geometria do ambiente e você precisará recuperá-los para recarregar – a menos que seu oponente chegue lá primeiro e use sua lâmina contra você.
Quanto às novas ferramentas, a 12ª temporada traz Scattershot, Bone Caller e Wind Caller. O Scattershot é um novo tipo de munição de canhão que consiste em quatro balas de canhão menores com uma ampla dispersão, mas com queda mais curta em comparação com outros tipos. Quando atinge com sucesso a nave de um oponente, o Scattershot cria quatro buracos de uma vez – embora apenas pequenos buracos que podem ser facilmente remendados – o que significa que pode ser usado para dominar rapidamente os inimigos nas mãos certas.
Quanto ao Bone Caller, é um novo lançamento que faz com que esqueletos surjam do solo quando jogados, seja na terra ou no mar. Notavelmente, esses esqueletos se aliam a quem lança o Bone Caller, fornecendo suporte adicional em combate. No entanto, os oponentes podem retaliar lançando seu próprio Bone Caller, deixando os esqueletos brigando entre si.
E, finalmente, para as novas ferramentas da 12ª temporada, há o Wind Caller, uma adição extremamente versátil que lembra um chifre de concha. Soprar nele cria uma poderosa rajada de vento que pode ser direcionada às velas para se moverem mais rápido do que a onda completa, ou às chamas para apagar incêndios rapidamente. Alternativamente, ele pode atingir os jogadores para derrubá-los – talvez do navio ou de um penhasco – até mesmo usado para se impulsionar rapidamente na água, transformar seu barco a remo em uma lancha ou evitar danos por queda. A única desvantagem é que ele tem uma carga finita, o que significa que você vai querer usá-lo com moderação.
No entanto, ainda não terminamos a 12ª temporada. A Rare também está introduzindo tirolesas (vistas pela primeira vez em Monkey Island Tall Tales do ano passado) em algumas ilhas, proporcionando um meio de travessia mais rápido e conveniente. Você poderá usá-los para chegar ao seu navio mais rapidamente nos Postos Avançados, por exemplo, para escapar das hordas durante os eventos mundiais do Forte do Esqueleto, ou simplesmente apenas para passear.
Além disso, as linhas de arpão estão passando por uma pequena reformulação; a partir da 12ª temporada, os jogadores podem atravessar uma tirolesa esticada na corda bamba, talvez para alcançar um navio inimigo ou para alcançar facilmente um terreno mais alto. Raros observam, no entanto, que os jogadores não serão capazes de subir na linha do arpão se a inclinação for muito íngreme, mas serão capazes de deslizar para baixo do outro lado.
O que nos leva à 13ª temporada, chegando no final do ano. Isso verá o tão esperado retorno do vilão do Sea of Thieves, Capitão Flameheart, que lançará uma versão mais monstruosa de seu navio de guerra Burning Blade nas ondas. Este enorme navio servirá no primeiro evento mundial de roaming do Sea of Thieves, e os jogadores precisarão enfrentar seus dez canhões se quiserem derrotá-lo. As recompensas por fazer isso são significativas; se os jogadores conseguirem embarcar no Burning Blade – que está equipado com um lança-chamas frontal – eles podem comandá-lo e causar terror em outros jogadores.
Seu interior luxuoso inclui uma sala de estátuas dedicada a Flameheart, que espera que as tripulações que navegam no Burning Blade cumpram suas ordens. É aqui que entra em jogo outro novo recurso da 13ª temporada, Skeleton Camps. Eles aparecerão acima dos templos dos Antigos recentemente descobertos, que os jogadores precisarão explorar, resolver e descobrir tesouros. Em particular, Flameheart está buscando Orbs of Secrets como tributo, e quanto mais tributo você coletar, mais valor haverá no navio. Você pode trocá-lo a qualquer momento, mas ao fazer isso você perderá o uso da Burning Blade; o problema é que se outro novo afundar você antes de você lucrar, você perderá o tributo E o navio.
Notas raras que o Burning Blade tem uma tripulação literal para ajudar os jogadores, então mesmo pequenas tripulações podem tomar posse do navio. Além disso, os jogadores que não quiserem obedecer às ordens de Flameheart ainda podem visitar os Acampamentos de Esqueletos, mas terão que lidar com forças hostis do castelo quando chegarem lá.
E, finalmente, para o evento de pré-visualização de hoje, a Rare ofereceu uma prévia da última temporada de 2024, Temporada 14. O objetivo é trazer uma jogabilidade mais furtiva e travessa para Sea of Thieves. Os jogadores serão, por exemplo – assumindo que todos os planos de trabalho em andamento da Rare se concretizem – serão capazes de se agachar para se moverem silenciosamente; eles podem ficar pendurados nas laterais dos navios; enfiam-se em um baú e correm na esperança de que tripulações desatentas possam carregá-los a bordo de seus barcos.
A Rare também está lançando um novo dardo, capaz de disparar dardos personalizados com efeitos diferentes – aqueles que rastreiam o que quer que caiam, por exemplo, ou dardos que atraem esqueletos para posições específicas, até mesmo acionam efeitos sonoros para enganar os oponentes. Além disso, será possível colocar armadilhas de mola em todo o mundo, talvez em ilhas para frustrar inimigos esqueletos ou no topo das escadas de navios para capturar oponentes enquanto eles tentam embarcar.
E, finalmente, a 14ª temporada está preparada para trazer a emocionante Grapple Gun, um rifle de duplo propósito que pode ser usado para agarrar-se a saliências ou para atrair itens – até mesmo outros jogadores. o kit de ferramentas pirata, com a Rare observando que os testadores já o estão usando para disparar de um canhão e, em seguida, usando a Grapple Gun para se colocarem rapidamente no convés de um navio adversário.
A grande bonança da Rare durou quase 30 minutos, e o vídeo completo vale a pena assistir se você estiver ansioso para aprender alguns dos detalhes mais sutis sobre o próximo ano do Sea of Thieves. O desenvolvedor também reiterou planos de estabelecer uma equipe exclusivamente focada em manter a saúde do jogo – algo que Joe Neate e Mike Chapman da Rare abordaram quando falei com eles sobre o lançamento iminente do PS5 de Sea of Thieves em 20 de abril, juntamente com uma variedade de outros tópicos. Portanto, há um ano animado pela frente para os piratas – ah, e sim, as corujas ainda estão a caminho.