A atualização final de Redfall foi lançada, marcando o fim do trabalho de Arkane Austin no jogo – e de fato do trabalho do estúdio agora fechado em geral.
Conhecida como versão 1.451.3.0 – uma homenagem ao ovo de páscoa 0-4-5-1 dos videogames, que remonta a quase 30 anos – esta atualização adiciona recursos como modo offline e pausa para um jogador, entre outros.
Embora esses recursos sejam procurados há muito tempo – e prometidos há muito tempo, é um momento agridoce. Isso marca o fim do desenvolvimento do jogo, cerca de dois anos após seu lançamento.
Co-diretor Redfall Harvey Smith disse que este patch culmina meses de trabalho de toda a equipe, acrescentando que houve um “esforço hercúleo de todos os envolvidos”, especialmente nas últimas semanas. “Divirta-se, sempre”, finalizou o desenvolvedor.
Compartilhando novamente a postagem de Smith, chefe de Arkane Lyon Não fique parabenizou seus ex-colegas, reconhecendo quanto trabalho foi investido no jogo. “Hora de morder de volta!!!” Bakaba escreveu. “Eu sei o quanto vocês trabalham duro nisso e o quanto é importante para todos vocês permitir que os fãs experimentem esta versão do jogo e, como um deles, mal posso esperar para colocar minhas mãos nela!!!”
Você pode ler o notas completas de atualização aqui.
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Arkane Austin foi fechado do nada pela Microsoft no início deste mês, junto com o desenvolvedor de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e o estúdio de Mighty Doom, Alpha Dog Games. A indústria foi rápida em condenar a Microsoft por sua decisão de fechar esses estúdios da Bethesda, com Bakaba chamando isso de “uma facada no estômago”.
Para saber mais, não deixe de ler nosso artigo de Donlan: Um último passeio por Redfall, no ritmo em que sempre foi feito para ser jogado.