O patch Silksong adiciona suporte ao controlador PS5 e elimina bugs

O patch Silksong adiciona suporte ao controlador PS5 e elimina bugs

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Hollow Knight: Silksong agora compatível com controladores DualSense Edge

Cavaleiro Oco: Silksong a versão 1.0.28891 já está ativa. O patch mais recente para o jogo Team Cherry, lançado na segunda-feira, adiciona compatibilidade com o controlador DualSense Edge, junto com suporte aprimorado ao controlador no Mac e um recurso que pausa automaticamente o jogo se um controlador for desconectado, evitando momentos de frustração devido à perda de sinal ou baterias descarregadas.

Além disso, a nova atualização traz algumas correções de bugs. Vários problemas que faziam com que os jogadores caíssem ou fossem arrastados para fora dos limites foram corrigidos, e vários bugs encontrados em lutas contra chefes e outros encontros com inimigos foram corrigidos.

Cavaleiro Oco: SilksongAs notas do patch 1.0.28891 estão listadas na íntegra abaixo:

  • Adicionado suporte para controladores DualSense Edge.

  • Suporte aprimorado para vários controladores no Mac.

  • O jogo agora pausa quando o controle é desconectado.

  • Corrigidos vários problemas menores de controlador (mais correções virão no futuro).

  • Corrigida a ocorrência restante de certos jogadores ficando presos e amaldiçoados no final do jogo.

  • Corrigido Curveclaw que não reage ao golpe descendente de Hunter.

  • Foram corrigidos casos raros em que era possível realizar saltos aéreos e saltos duplos quando não pretendido.

  • Corrigidas diversas situações fora dos limites.

  • Corrigidos Pharlid Divers às vezes deslizando nos telhados após emboscadas em certas cenas.

  • Corrigidas atualizações do escudo de Eva Hunter, limpando equipamentos de ferramentas involuntariamente.

  • Corrigidos casos raros de Harpoon às vezes concedendo 2 Silk em vez de 1.

  • Corrigido Cogflies que às vezes apareciam em locais estranhos após a transição de cena e, em casos raros, tinham sua quantidade ativa reduzida em 1.

  • Corrigidos kits de artesanato que não aumentavam o dano de ferramentas azuis ofensivas (por exemplo, Sawtooth Circlet).

  • Ligeiro aumento no dano de Sharp Dart e Cross Stitch.

  • Escala de dano atualizada em Rune Rage para combinar com outras Silk Skills.

  • Ligeira diminuição no dano do Thread Storm em níveis de agulha mais altos.

  • Corrigidos inimigos do Cirurgião que às vezes puxavam o herói para fora dos limites.

  • Foram corrigidos casos em que alguns fragmentos de carretel podiam ser perdidos permanentemente se um jogador desistisse imediatamente após coletar o item.

  • Corrigido o problema de Crust King Khann que às vezes saía dos limites durante a entrada, quando lutado em sistemas de baixo custo.

  • Corrigido um caso raro em que o Segundo Sentinela era girado ao ser derrotado.

  • Foi corrigido um caso adicional em que Seth às vezes saía dos limites e não retornava.

  • Foi corrigido um problema em que Seth às vezes permanecia invencível por um momento no início de uma nova luta.

  • Corrigidos blocos deslizantes de Vaults respondendo incorretamente a outras fontes de dano além da agulha.

  • O desejo de Fine Pins alterado cai de 50% de chance para 100%, mas aumentou a quantidade necessária.

  • Corrigidos problemas ao consumir um Silkeater enquanto estava na água.

  • Corrigido Scuttlebrace que às vezes permitia um salto na parede quando não pretendido.

  • Corrigido um bloqueio suave durante a sequência de abertura do Grande Portão, se a Cidadela tivesse sido visitada e alguns santuários permanecessem inativos.

  • Várias correções e ajustes menores.

Embora a atualização tenha algumas alterações de equilíbrio, elas são mínimas. A atualização em si é pequena o suficiente para que o desenvolvedor Team Cherry nem a poste no blog do desenvolvedor, apenas o Steam do jogo página, então os jogadores que ainda esperam por mais mudanças de equilíbrio podem ter que esperar até o próximo patch para ver se suas esperanças serão cumpridas.



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