O plano do PlayStation de usar IA para acelerar o desenvolvimento começou com o Homem-Aranha 2

O plano do PlayStation de usar IA para acelerar o desenvolvimento começou com o Homem-Aranha 2

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Os planos da Sony para aumentar seu processo de desenvolvimento de jogos com IA e aprendizado de máquina já estão em andamento, revelou a empresa em seu relatório de 2024 Relatório da empresa. Em um exemplo citado no relatório, a Sony usou aprendizado de máquina para aumentar o processo de legendagem para determinados idiomas em Homem-Aranha 2 da Marvel.

A Sony revelou que utilizou software de reconhecimento de voz para sincronizar automaticamente as legendas com as linhas de voz correspondentes em determinados idiomas, reduzindo drasticamente a velocidade do processo de legendagem. Homem-Aranha 2 foi lançado com suporte de texto para 27 idiomas, sendo 12 deles também disponíveis em áudio totalmente dublado.

A empresa disse que esse uso de aprendizado de máquina, um subconjunto da computação de IA, fazia parte de um plano mais amplo para “(entregar) nosso IP rapidamente e com baixo custo para uma gama mais ampla de fãs”. O segmento do relatório concentra-se em tecnologias que têm potencial para melhorar a eficiência nos processos de desenvolvimento, incluindo IA e aprendizado de máquina, bem como processamento 3D em tempo real e tecnologia de detecção e captura.

A Sony não é a primeira a incluir IA em seu fluxo de trabalho de desenvolvimento e definitivamente não será a última. A EA falou sobre o uso de IA no desenvolvimento do College Football 25 deste ano para criar automaticamente modelos para os milhares de jogadores incluídos no jogo. A Microsoft também aposta totalmente na IA, assim como a Amazon Games. A Nintendo é um dos poucos grandes players da indústria a se manifestar contra o uso de IA no desenvolvimento de jogos neste momento.

Embora tantas empresas estejam entusiasmadas com o potencial da IA ​​no desenvolvimento de jogos, poucas abordaram o impacto potencial que ela pode ter na força de trabalho humana da indústria, mesmo que as demissões em massa continuem a impactar os desenvolvedores e o pessoal de suporte em toda a indústria. Os dubladores de videogame e os artistas de mo-cap estão atualmente em greve, sendo o uso da IA ​​uma preocupação fundamental para o sindicato SAG-AFTRA.

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