Já se passaram cinco anos desde a última Engrenagens jogos, e enquanto Gears of War: Dia E foi anunciado no último grande Xbox Showcase da Microsoftnão há informações sobre se e quando a Coalizão continuará trabalhando na história deixada para trás em Engrenagens 5. O produtor executivo desse jogo, Rod Ferguson, compartilhou recentemente qual era seu plano para a sequência na época, e não é nada do que eu esperava.
Uma das seções finais de exploração de mundo aberto de Engrenagens 5 gira em torno explorando um antigo programa espacial que pertencia ao UIR para relançar um Hammer of Dawn que pode ser usado para combater o ressurgente Locust. É uma das seções mais bonitas do jogo, completa com impressionantes tempestades de areia, impressionantes ruínas industriais e paisagens de areia vermelha semelhantes às de Marte. Ferguson disse no último episódio de IGNPodcast desbloqueado que esta era a Coalizão apontando para o que ele tinha em mente Engrenagens 6.
“No mais alto nível, eu estava apenas nos tirando (do planeta Sera)”, disse ele sobre os primeiros documentos de planejamento para a sequência. “Então Engrenagens 6 era deixar Sera, e isso era algo que estávamos construindo. Se você assistir a história, se prestar atenção na história em Engrenagens 5, você meio que se depara com a tecnologia de foguete UIR e esse tipo de coisa. Estávamos lançando as sementes e as bases para que, ao assumir o controle deste território UIR, também herdássemos seu programa espacial. Então, o que eu queria fazer com Engrenagens 6 era tirar você de Sera para descobrir o que isso poderia significar para o resto da galáxia ou pelo menos para o resto do sistema solar.”
Ferguson, que deixou a Coalizão em 2020 logo depois Engrenagens 5 lançou e atualmente lidera Diablo IV na Blizzard, disse que a exploração espacial teria sido menos parecida Efeito de massa do que a era Sputnik da corrida espacial dos anos 1950. Presumivelmente, as viagens seriam lentas, dispendiosas e estratégicas. Sem dúvida, também teria introduzido novos tipos de inimigos alienígenas, potencialmente introduzindo alguns mistérios interessantes de ficção científica sobre as origens da vida humana e dos Locust em Sera.
O veterano da indústria sugeriu que essas ideias, que não pareciam nada mais do que um documento de argumento de venda na época, foram descartadas, já que a The Coalition trabalha na mineração do passado de Gears com uma prequela centrada no Emergence Day, a versão da franquia da Invasão de Normandia, quando milhões de Locust saíram de buracos no solo para atacar a humanidade, eventualmente levando ao uso de armas de destruição em massa que acabaram paralisando as nações que habitam a superfície de Sera.
Engrenagens 5 também terminou com um momento de angústia relacionado à escolha de qual personagem principal resgatar, cujas consequências aparentemente seriam discutidas em Engrenagens 6. Parecia que o plano era que a escolha mais popular entre os jogadores se tornasse a escolha canônica. Porém, no ritmo que a franquia está indo, pode levar anos até que os fãs vejam isso acontecer em um jogo.