O primeiro hotfix de acesso antecipado de No Rest for the Wicked foi lançado e um segundo patch “já está em andamento”.
Como Victoria resumiu para nós ontem, o jogo estilo Diablo da Ori e do desenvolvedor da Blind Forest, Moon Studios, foi lançado com críticas mistas no Vapormas a equipe já está trabalhando em uma tentativa de abordar “equilíbrio, durabilidade, resistência, saque, estabilidade e qualidade de vida imediata”.
Em uma longa atualização nas contas de mídia social do jogo, a equipe disse: “Obrigado novamente a todos vocês por tornarem nosso lançamento de acesso antecipado tão incrível. O hotfix de hoje é o primeiro de muitos patches e atualizações futuras para melhorar No Rest for the Wicked no caminho para o nosso lançamento 1.0.
“Nós ouvimos você! Enquanto estamos trabalhando arduamente nas melhorias de desempenho e no remapeamento do controlador – que estarão disponíveis em breve – certifique-se de verificar as configurações de resolução do jogo para poder obter a melhor experiência enquanto isso.”
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A declaração acrescenta que as mudanças de equilíbrio incluem a redução dos danos de durabilidade sofridos, custos de reparo, custos de resistência, curva de dano de queda e o custo do caranguejo-ferradura e alimentos que incluem o caranguejo-ferradura. Ele também aumenta a taxa de queda de pós de reparo, equilibra o chefe do Crisol Cerim e muda a lâmina manchada de cadáver, começando de uma arma de nível 2 para uma de nível 1.
Você também pode esperar encontrar mais armas na tabela de saque pré-sacramento de Fillmore e uma redução na taxa de queda de brasas caídas. O travamento que ocorria ao sair do menu principal também foi resolvido, junto com outras correções de bugs e navegação aprimorada no inventário.
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Numa atualização subsequente, o CEO e diretor criativo da Moon Studios, Thomas Mahler, disse que apesar dos problemas, eles estavam “adorando o acesso antecipado até agora” e agradeceram aos jogadores pelo seu apoio até agora.
Para saber mais sobre o jogo, não deixe de conferir o recurso No Rest for the Wicked do Digital Foundry, onde John Linneman escreveu: “O jogo em seu estado atual parece sublime e extremamente promissor, mas tenha em mente que está em acesso antecipado. então não espere um jogo completo e polido”.