Categorias: Game

O produtor de Resident Evil Requiem explica por que a Capcom abandonou o terror multijogador: “Não podemos simplesmente criar novas skins e personagens”

O produtor do próximo capítulo altamente antecipado de Resident Evil, Resident Evil Requiem, brincou que o próximo terror retém “alguns” elementos de sua vida anterior como um jogo multiplayer online de mundo aberto, mas não nos disse o que exatamente são.

Em entrevista com Pressione Iniciar Austráliao produtor Masato Kumazawa disse que Requiem – inicialmente concebido como um jogo multiplayer de mundo aberto – foi reinventado quando a equipe decidiu que os fãs da franquia “não iriam gostar”, já que os aspectos de terror eram “muito leves”.

O Stalker de Resident Evil Requiem é mais inteligente do que eu e estou bem com isso (nós o jogamos).Assista no YouTube

Questionado sobre isso, no entanto, Kumazawa apenas disse “há alguns elementos restantes, mas não podemos revelar o que é e como é”, e riu quando pressionado por mais detalhes.

“Olhando para o jogo quando era multiplayer, a parte do terror era muito leve”, disse ele. “No entanto, nessa versão, fizemos um jogo divertido de jogar. Mas analisamos profundamente esse jogo e nos perguntamos se um fã da franquia realmente gostaria disso, então pensamos que eles (…) provavelmente não iriam gostar tanto.

“Essa é a razão pela qual voltamos ao modo single player. Mas porque foi divertido, adicionamos elementos dessa construção ao jogo final para garantir que fosse divertido.”

Questionado sobre o que, em sua opinião, os fãs de Resident Evil queriam de um novo título, o produtor acrescentou: “Acredito que os fãs da franquia querem (…) terror de sobrevivência e ficar com medo.

“É por isso que queríamos ter certeza de que adicionamos novos elementos que garantissem que este parecesse um novo jogo de terror de sobrevivência.”

Curiosamente, Kumazawa também revelou que Requiem estava “em desenvolvimento muito antes de Village”, e é por isso que a equipe está empenhada em garantir que o jogo “se concentre no terror” e evite se tornar muito pesado em combate.

A Eurogamer conversou com o diretor do jogo Koshi Nakanishi na Gamescom para falar sobre o ritmo, onde ele explicou que adotaria a “mesma” abordagem” com Requiem de Resident Evil 7, que Nakanishi também dirigiu.

A Capcom também disse recentemente que estava olhando para os jogos Resident Evil originais em busca de ideias sobre como desafiar os jogadores em batalhas contra chefes em Requiem.

Resident Evil Requiem está previsto para ser lançado em 27 de fevereiro de 2026.

Zona Gamer

Compartilhar
Publicado Por
Zona Gamer

Postagens recentes

Critics Choice Awards adiciona variedade, acrobacias, elenco e categorias de som

O Critics Choice Awards adicionou quatro novas categorias à celebração deste ano das escolhas da…

27 minutos atrás

Lucas Bravo sobre Emily em Paris 5ª temporada, The Seduction da HBO

Desde que se destacou globalmente, há cinco anos, como Gabriel – o bonitão chef francês…

1 hora atrás

Samsung lança ‘Smart Keyboard’ com chave AI e bateria de célula tipo moeda

A Samsung acaba de lançar um novo teclado sem fio para dispositivos Galaxy, com o…

1 hora atrás

O único ator a interpretar o capitão Kirk mais velho em Star Trek

William Shatner originou o Capitão James T. Kirk em Star Trek: a série originale eventos…

2 horas atrás

A teoria do episódio 4 de Bem-vindo a Derry explica por que Mike permanece em Derry

A influência de Pennywise sobre os filhos de Bem vindo a Derry molda-os até a…

2 horas atrás

Esse website utiliza cookies.

Saiba Mais