O próximo filme do estúdio Paradise Killer é “o primeiro (e melhor) drama policial de gerenciamento de mascotes de mundo aberto”

O próximo filme do estúdio Paradise Killer é “o primeiro (e melhor) drama policial de gerenciamento de mascotes de mundo aberto”

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Se você jogou a aventura de dedução de vaporware maravilhosamente estranha e tingida de terror cósmico da Kaizen Game Works, Paradise Killer, você saberá que o estúdio não tem medo de misturar as coisas, e sua recém-anunciada Promise Mascot Agency parece ser igualmente selvagem. , passeio revolucionário.

Kaizen Game Works descreve a Promise Mascot Agency como o “primeiro (e melhor) drama criminal de gerenciamento de mascotes de mundo aberto” e traça as aventuras de um tenente da yakuza em desgraça – Michizane “Michi” Sugawara – depois de ser exilado em uma cidade amaldiçoada e forçado a transformar uma agência falida de mascotes em um negócio lucrativo.

E as coisas só ficam mais estranhas a partir daí. Como Michi, os jogadores devem explorar a cidade de Kaso-Machi em seu caminhão decadente, fazendo amigos, fechando acordos e recrutando mascotes (aqui “criaturas vivas que coexistiram com a humanidade desde o início da história”) satisfazendo seus sonhos e exigências – seja um bolinho de arroz ou algo menos benigno.

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E uma vez que os mascotes estejam registrados, eles poderão ser treinados e enviados para o mundo, onde trarão dinheiro e renome por cada trabalho concluído com sucesso. “É claro que os trabalhos nem sempre acontecem conforme o planejado”, observa Kaizen Game Works. “Seja uma porta estreita, cozinhas pegando fogo ou terríveis espíritos de pesadelo, o perigo espreita em cada esquina.” Felizmente, ao jogar taticamente Hero Cards, representando personagens de toda a cidade, os jogadores podem ajudar os mascotes a “superar qualquer desafio e ganhar corações, mentes e um salário saudável”.

A Promise Mascot Agency está sendo criada em conjunto com o desenvolvedor japonês Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) e o artista conceitual Mai Mattori, que projetaram e desenvolveram o mundo e os personagens – “trabalhando juntos para criar uma família Yakuza única, um hotel de amor reaproveitado e um elenco de mascotes memoráveis, às vezes horríveis”. Ele também apresenta ilustrações do artista de mangá japonês Inko Ai Takita, residente no Reino Unido, e uma trilha sonora de Alpha Chrome Yayo e Ryo Koike.

A única desvantagem de tudo isso é que a Promise Mascot Agency ainda está um pouco distante – será lançada para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC em 2025.



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