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O próximo projeto de Kojima pode ser um jogo, anime, filme, “ou algo totalmente diferente”

Hideo Kojima assinou contrato com a agência de talentos WME para “controlar o tráfego de tudo o que (ele faz)” e “lidar com as trocas com todos os atores” com quem deseja trabalhar, sugerindo que seu próximo projeto pode nem ser um videogame.

Em entrevista com VariedadeKojima admitiu que, embora até este ponto, ele tivesse sido “pessoalmente” capaz de fazer os links e conexões de que precisava, “se tornou difícil de gerenciar por conta própria”. Consequentemente, ele assinou com a equipe “muito poderosa” da WME para “trabalhar com pessoas talentosas de todo o mundo e criar algo novo”.

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“Eu criei a Kojima Productions no âmbito do ‘entretenimento digital’, mas não acho que necessariamente tenha que ser um videogame”, disse Kojima. “Poderíamos criar uma nova propriedade intelectual a partir de um jogo, ou um anime, ou um filme, ou algo totalmente diferente.

“Gostaria de trabalhar com pessoas talentosas de todo o mundo e criar algo novo, tendo ‘digital’ como palavra-chave. Pode ser um filme, um jogo ou algo totalmente diferente. Não posso morrer até então! Não Não pense que estou tentando fazer algo fora do comum!”

Kojima também ressaltou que considera seu estúdio, Kojima Productions, um “indie”.

“Somos indies! Sério! Nunca sabemos quando fecharemos. Não temos o apoio de ninguém. Fazemos tudo sozinhos, desde a criação de conceitos até a produção e até promoção e marketing. Acho que existem muitos estúdios como nós.

“Não podemos produzir em massa, por isso não abriremos o capital. Estou ficando velho e nem sempre é fácil. Mas estou criando coisas porque quero. Estou administrando um negócio para poder posso continuar criando. Não é porque eu quero fazer negócios, eu não queria necessariamente fazer meu próprio estúdio. Eu me tornei independente para poder fazer o que quero.

Hideo Kojima lançou uma bomba no final de janeiro, anunciando que – junto com o desenvolvimento de Death Stranding 2 – ele também retornaria ao gênero de espionagem de ação com Physint para PlayStation 5. O designer explicou recentemente como um período de doença e cirurgia o convenceu a “mudar suas prioridades”.



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