O que esperar quando o Switch 2 for lançado em 2025

O que esperar quando o Switch 2 for lançado em 2025

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O Nintendo Switch 2, que talvez nem tenha esse nome, será lançado em 2025. Achamos. Será lançado com alguns jogos, mas não sabemos quais. Temos uma imagem relativamente completa, embora nebulosa, de como será o console – um switch novo e mais poderoso, basicamente – mas não sabemos o que, se houver alguma coisa, o distinguirá de seu antecessor além disso.

Não há dúvida de que o lançamento do Switch 2 será um dos dois eventos sísmicos nos jogos em 2025, ao lado Grande roubo de automóveis 6 (assumindo que o jogo da Rockstar chegue à janela de lançamento no outono de 2025). Mas para um console que poderia ser lançado em março ou abril, é notável o quanto permanece incerto sobre o Switch 2: os detalhes, certamente, mas também o panorama geral. O que está em jogo para a Nintendo? O que poderia dar errado? E como reagirá o resto da indústria?

Vamos começar recapitulando o que sabemos até agora e o que não sabemos, antes de fazer algumas dessas questões existenciais.

Aqui está o que definitivamente sabemos sobre o Switch 2

Isso é tudo o que a Nintendo disse oficialmente sobre seu próximo console:

  • Existe
  • Será compatível com versões anteriores de jogos Nintendo Switch
  • Oferecerá o serviço Nintendo Switch Online
  • Ele usará contas Nintendo
  • A Nintendo anunciará oficialmente o console em seu atual ano fiscal, ou seja, antes do final de março de 2025
  • É isso!

Aqui está o que achamos que sabemos sobre o Switch 2

Através de relatórios e vazamentos bem elaborados, foi criada uma imagem bastante clara da nova máquina antes de seu lançamento:

  • Chama-se Nintendo Switch 2.
  • Será lançado em 2025. A Nintendo planejou lançá-lo antes do final de março, mas há indícios de que esse prazo tenha expirado, com a Nintendo ansiosa para evitar escassez de estoque e ter o software de lançamento pronto.
  • Será um console híbrido portátil com controladores removíveis e um dock para conectá-lo a uma TV, assim como o Switch original. (Isso é fortemente apoiado pelo anúncio de compatibilidade com versões anteriores.)
  • Será compatível com alguns acessórios do Switch, incluindo controladores Joy-Con originais (mesmo que não seja possível conectá-los fisicamente ou carregá-los).
  • Os Joy-Cons do Switch 2 serão fixados magneticamente, em vez de usar o sistema de clipe deslizante do Switch, e apresentarão bastões de efeito Hall e alguns botões extras.
  • Ele possui um slot de cartucho como o do Switch e suporta lançamentos físicos.
  • É maior, com uma tela LCD 1080p de 8 polegadas.
  • Em termos de potência, estará próximo da geração de consoles domésticos Xbox One/PlayStation 4. Mas com hardware Nvidia personalizado que permite upscaling baseado em aprendizado de máquina e até mesmo ray tracing, ele pode chegar surpreendentemente próximo da experiência do Xbox Series X e PlayStation 5.
  • O armazenamento interno básico será de 256 GB, expansível via cartão microSD. Possui duas portas USB-C.

Aqui estão algumas suposições bastante sólidas sobre os jogos Switch 2

Notavelmente, não houve vazamentos ou relatórios bem fundamentados sobre a linha de software do Switch 2. Mas sabendo o que fazemos sobre o desenvolvimento interno da Nintendo, podemos fazer algumas suposições informadas.

  • Metroid Prime 4: Alémconfirmado como um jogo Switch, pode na verdade ser um título de lançamento entre gerações para o Switch 2, na forma de A lenda de Zelda: Breath of the Wild (Wii U e Switch) e A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo (Game Cube e Wii).
  • Alguns jogos originais da Nintendo que não são necessariamente títulos de lançamento, mas provavelmente chegam no início da vida da máquina: um novo Mario Kart, um novo título Mario 3D, um novo jogo Animal Crossing e remasterizações de Zelda de longa data O Despertador do Vento e Princesa do Crepúsculo. Podemos fazer essas suposições por causa dos intervalos visivelmente longos entre os últimos lançamentos de algumas dessas franquias; já se passou uma década desde que houve um Mario Kart totalmente novo, sete anos desde Super Mário Odisseiae quatro anos desde a venda de 46 milhões Animal Crossing: Novos Horizontes.

Metroid Prime 4: Além.
Imagem: Retro Studios/Nintendo

Aqui está o que definitivamente não sabemos sobre o Switch 2

  • Quanto vai custar
  • A data exata de lançamento
  • Quaisquer jogos confirmados (além de alguns lançamentos menores de terceiros)
  • Quais truques, se houver, ele terá para diferenciá-lo do Switch

Sério. Quanto vai custou?

Este é o grande problema. A Nintendo está em uma boa posição; o Switch construiu uma enorme base instalada para a empresa, além da Nintendo ter todas as suas propriedades amadas e décadas de confiança em sua marca para se apoiar. Mas, como todas as empresas de tecnologia neste momento, está sob intensa pressão sobre os preços, e a medida errada pode significar um desastre.

O Switch foi lançado por US$ 299 em 2017, e seu preço oficial não caiu um único centavo desde então. Isto está de acordo com as tendências de mudança de preços – devido à escassez de chips, à inflação e ao ritmo lento dos avanços na tecnologia, o preço desta geração de consoles não caiu tanto quanto as gerações anteriores. (Também é verdade que a demanda pelo Switch permaneceu tão consistente que a Nintendo não necessário para baixar os preços e tem o Switch Lite no mercado com um preço mais baixo.)

Neste ambiente, a Nintendo terá que descobrir como empacotar tecnologia mais avançada e ao mesmo tempo manter o preço razoável. É improvável que o preço do Switch 2 seja inferior a US$ 349, o custo atual de um modelo de switch OLED. $ 399 parece uma aposta segura – o mesmo preço do Steam Deck básico. Mais do que isso, a Nintendo enfrentará comparações desconfortáveis ​​com a nova onda de portáteis para PC (um Steam Deck OLED custa US$ 549; um Asus ROG Ally custa US$ 499) e correrá o risco de sair do mercado familiar tradicional.

Fotografias do Steam Deck OLED e de seu case rígido com zíper. Cada foto é tirada com o computador de mão sobre uma folha de papel grosso rosa choque.

O Steam Deck da Valve reavivou a competição para a Nintendo no mercado de portáteis dedicados para jogos, e agora a Sony e a Microsoft estão interessadas novamente.
Foto: Amelia Holowaty Krales/Polygon

O que está em jogo para a Nintendo?

Quase tudo. Como eu disse, a Nintendo está bem agora, mas o mercado de jogos está mudando rapidamente. O custo de produção de jogos está a aumentar sem que o crescimento do mercado o pague, as margens estão a ser consumidas em todo o lado e as plataformas de hardware de consolas tradicionais estão a perder influência. O modelo de negócios da Nintendo – venda de hardware e jogos exclusivos para jogar – é emblemático dos velhos tempos, mas até a Sony publica para PC agora. Se o Switch 2 der errado, a Nintendo provavelmente terá que enfrentar a indignidade final de se tornar uma editora terceirizada.

Ao mesmo tempo, a Nintendo está mais bem protegida contra os ventos da mudança do que qualquer outra pessoa. Possui vastas reservas de caixa, propriedade intelectual incrivelmente valiosa, crescente influência multimídia e uma abordagem engenhosa à tecnologia que ajuda a manter baixos os custos de hardware e software. Talvez pudesse resistir a outra geração na parte superior.

A Nintendo também costuma adotar uma abordagem inovadora em suas plataformas de hardware, que tem funcionado com mais frequência (Wii, DS, Switch) do que não (Wii U). Mas este não é necessariamente o momento para inovação.

O Switch foi uma tentativa da Nintendo de garantir sua posição dominante nos jogos portáteis, mantendo um pé em casa, e foi um sucesso incrível. Desde então, a Valve, com o Steam Deck, enfrentou o mesmo problema de outra direção – e se você pudesse levar sua biblioteca de jogos para casa com você? – e provou que é possível e que há uma grande demanda por isso. Agora, a Microsoft e a Sony estão planejando consoles portáteis.

O espaço portátil dedicado está prestes a se tornar mais agressivamente competitivo do que nunca, e a Nintendo precisa usar o Switch 2 para se aprofundar e defender sua posição. É por isso que já anunciou a retrocompatibilidade, para que os proprietários dos 140 milhões de Switches que a Nintendo vendeu possam ficar tranquilos, pois suas bibliotecas persistirão. Talvez pela primeira vez na vida da empresa, a continuidade é tudo, e ela não pode se dar ao luxo de sair pela tangente.

É por isso que o Switch 2 parece ser o design mais conservador da Nintendo desde o GameCube. Simplesmente tem para ter sucesso.

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