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O que estamos jogando – grandes jogos, jogos pequenos, jogos legais

8 de março

Olá e bem -vindo de volta ao nosso recurso regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos. Nesta semana, Ed mergulha emocionadamente em Monster Hunter Wilds, mas não está totalmente convencido; Tom O leva a merda para declarar e espera que ele possa ficar com um grande jogo desta vez; E Bertie remonta provavelmente ao melhor jogo para celular de todos os tempos.

O que você tem jogado?

Continue com as edições mais antigas desta coluna em nosso que estamos jogando arquivo.

Monster Hunter Wilds, ps5

Aqueles pobres monstros, sendo transformados em sopa de monstros e monstro primavera/verão 2025.Assista no YouTube

Como muitos, Monster Hunter World foi minha introdução à série da Capcom e me intimidou e confundiu desde o início. Cem horas depois e eu ainda estava intimidado e confuso, mas pelo menos competente com o arco. Então, quando joguei uma ascensão de acompanhamento, me senti mais imediatamente confiante e rapidamente me apaixonei por ele.

Eu esperava me apaixonar ainda mais por Wilds à medida que minha confiança de caça cresceu ainda mais, mas meus sentimentos até agora estão misturados – estou perto de terminar a campanha inicial. Para cada melhoria que a Capcom fez, há uma desvantagem em outros lugares; Dois passos à frente, um de volta.

Pegue a abordagem mais simplificada dos selvagens, por exemplo, especialmente as novas opções em sua montagem Seikrat. Seu pássaro rápido é quase um acampamento móvel, permitindo que você trocasse e aprimore as armas em movimento, curar enquanto andar e pegar materiais distantes com uma garra. Isso é ótimo! Mas, da mesma forma, a função de execução automática significa que estou com as mãos e no piloto automático, a caminho da próxima caçada, mal interagindo com o ambiente. O foco é diretamente no monstro lutando em vez de monstro caça.

Depois, há o design de nível, com seus ambientes abertos e espetaculares e efeitos climáticos. Até agora, na campanha, eles não tiveram um impacto perceptível na jogabilidade, embora eu espere que eles tenham no alto escalão caçando. Em vez disso, eles contribuem para o fraco desempenho do jogo; Mesmo em um PS5 básico que prioriza a taxa de quadros, o jogo está cheio de texturas da era PS2 distraidamente para manter as coisas suaves. Os visuais têm uma sensação monótona e desbotada, especialmente em comparação com o aumento mais colorido, e acho que isso resulta em uma falta de personalidade aqui – fora dos designs de monstros, é claro. Sinto falta do mundo de ascensão influenciado pelos japoneses. Sinto falta de suas apresentações poéticas de monstro. Sinto falta da música do Cat Dango.

Mas depois há combate, que parece o melhor dos três jogos. Como principal de arco, eu amo o sistema de feridas e a capacidade de disparar fotos focadas em homing para danos enormes. Sim, é um pouco fácil, mas me sinto mais poderoso do que nunca, e o monstro Menagerie inclui algumas batalhas particularmente inventivas e emocionantes. E com a capacidade de trocar de armas com mais facilidade, também estou extremamente tentado a aprender uma arma corpo a corpo secundária. Wilds é absolutamente bem -sucedido em seu combate central, e o conceito central de luta e esfolar monstros é incrivelmente mais. Só espero que aquelas caçadas posteriores de alto escalão possam substituir parte da minha decepção desde o início.

-Ed

Declarado, Xbox Series X

Tom se apegará a jogar? É um cliffhanger desta semana!Assista no YouTube

Sou péssimo em entrar em grandes jogos. Eu pisei fora do Witcher 3 quatro vezes antes de finalmente ser consumido por ele. Skyrim, um jogo que eu possuo em pelo menos quatro plataformas, nunca cheguei muito longe, geralmente vagando por uma grande montanha que eu não deveria estar vagando, depois ficando entediado – de alguma forma consegui empurrar Lydia de uma dessas montanhas uma vez, e nunca a encontrei novamente, o que não ajudou. Não saí do primeiro disco tocando Final Fantasy 7 no PS1 por amor de Deus.

Então, declarado. Estou gostando muito disso ter acabado de chegar a Paradis, mas como sempre estou lutando um pouco para tocá -lo em vez de se distrair. Com a declaração, meu problema é a qualidade da imagem no Xbox Series X. Estou tocando no modo equilibrado, pois queria alguns visuais decentes, mas com a taxa de quadros mais suaves oferecida em comparação com a qualidade, mas é um dos jogos mais barulhentos que eu já vi há algum tempo. O movimento faz com que a imagem se divirta muito e há alguns problemas gráficos terríveis que eu acho que têm a ver com sombras, mas não tenho certeza. O jogo parece adorável na maioria das vezes, mas parece que está prestes a quebrar.

Enfim, melhores momentos até agora? Eu pensei que havia comido acidentalmente aquele livro de feitiços que você chega perto do começo necessário para queimar os galhos espinhosos cobertos de espinhos. Acontece que eu não tinha. Você pode comê -los, no entanto? Mais ou menos como um mecânico de jogabilidade Kirby com cabeça de cogumelo? Também passei um minuto olhando para a paisagem deslumbrante e saí diretamente de um penhasco até a minha morte. Vou ficar com a declaração? Quem sabe. Descubra na próxima semana, talvez.

-Tom O

Slice & Dice, Android


Desculpe pela orientação do perfil, mas você notará nesta captura de tela que estou recebendo uma atualização para dois dos meus personagens. O jogo está oferecendo à minha pá a atualização de um caixão! Quais outros jogos faz isso?! | Crédito da imagem: Eurogamer / tann

Toda vez que carrego a fatia e os dados de volta, me apaixonei novamente, de modo que minha paixão agora se transformou em total obsessão.

Você terá me notado escrever sobre isso aqui antes. O Slice & Dice é um jogo sobre rolantes para liderar os heróis de fantasia por meio de batalhas cada vez mais difíceis. As habilidades de caráter são mapeadas para as laterais dos dados de seis lados, dos quais você rola e re-referências para manter os bons resultados, então você os usa contra inimigos que fazem o mesmo na vez deles. É isso em um nível muito básico, mas são os níveis de personagem que são mais como evoluções de Pokémon que o tornam ótimo.

O jogo tem algo como 102 heróis que você pode jogar ou rascunho para suas equipes e, como existem muitos, eles vão muito além dos tipos regulares de lutadores, desonestos e magos que estamos acostumados. Outro dia, no caminho de volta de Londres, fui convocado uma pá, por exemplo – uma pá! E o que isso fez? Nada além de ressuscitar os outros – nada além de cavar as pessoas de volta! Puro brilho.

Não sei como o desenvolvedor solo Tann apresenta todas as idéias, mas parte da alegria do Slice & Dice está simplesmente experimentando qual personagem o jogo oferece a você a seguir, e se maravilhando com as habilidades que foram dadas para usar. Alguns personagens se destruem, outros copiam e outros – como a estátua – não fazem nada. Como você os usa? Essa é a mentalidade permeada no jogo – como uso bem esse personagem.

O que também me surpreende é a regularidade que Tann continua atualizando o jogo com anos após o lançamento. Jogue, é tudo o que posso dizer. Jogue e me diga que não estou bravo, eu imploro por você.

-Bertie



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