Olá e feliz sábado (se você comemora essas coisas)! Você teve uma boa semana? Espero que sim.
Este é o nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que temos jogado. Dessa vez, nos assustamos em um vilarejo nevado, estamos curtindo muito uma série muito querida, e voltando a um clássico antigo em ritmo mais lento.
Acompanhe as edições mais antigas desta coluna em nosso arquivo O que estamos jogando.
Eu joguei Resident Evil 8 por algumas horas no Xbox, mas depois pensei em jogar no Steam Deck, antes de desistir porque era muito assustador. Avançando algumas semanas atrás e funcionando da melhor maneira possível nos consoles atuais graças ao PS5 Pro, estou de volta para uma terceira tentativa. Tenho o prazer de informar que estou amando o Village no momento. O cenário é lindo e, tendo jogado RE4 Remake há pouco tempo, estou achando isso muito mais perturbador.
Eu jogo muitos jogos de terror, mas não posso dizer que desenvolvi qualquer tipo de tolerância a eles. Fico assustado com as coisas mais triviais, como um objeto pendurado se movendo ou uma porta se fechando. A representação de Village de uma pequena cidade que foi abandonada / devastada é uma delícia macabra de explorar, mas cara, ela tem muitas portas (tão fechadas) e coisas (que estão penduradas).
Neste ponto, estou devidamente investido e será necessário muito mais do que alguns pedaços de carne pendurados para me fazer correr para outro jogo.
-Tom O
Eu sempre tive Like A Dragon em minha lista de pendências, desde que joguei Yakuza Kiwami anos atrás e depois pulei o resto da série. Eu sabia que adoraria sua narrativa maluca, combate por turnos e armadilhas de RPG. Eu não sabia que os amaria tanto assim.
Para quem não sabe, Like A Dragon é o sétimo da série e mudou de jogo de ação para RPG pastiche, alimentado pela predileção do novo protagonista Ichiban Kasuga por Dragon Quest. Seu combate baseado em turnos é dinâmico e eu adoro como os estereótipos de RPG recebem paralelos no mundo real com o Japão: seu sistema de trabalho varia de mago sem-teto a ídolo pop curandeiro, enquanto habilidades, equipamentos e itens, tipos de inimigos com trocadilhos e muito mais são todos reconhecível da cultura japonesa moderna. É hilário também, especialmente as missões secundárias em que ajudei vários homens idiotas em posições comprometedoras: desde mijar repetidamente em um rio até um fetiche por fraldas e a incapacidade de sentir dor sadomasoquista. É totalmente bizarro, mas também uma mensagem genuinamente bem elaborada do gênero.
Estou chateado comigo mesmo por não ter jogado antes, mas também estou feliz por estar jogando agora. Tive a sorte de visitar o Japão no ano passado e passei bastante tempo na metrópole fictícia de Like A Dragon reconhecendo as ruas de Shinjuku (fiquei certo lá!) e o Yokohama Cosmo Clock 21 – é surpreendentemente preciso. E me permitiu apreciar mais profundamente as nuances do jogo no Japão moderno.
Meu objetivo era correr através desta entrada da série para chegar à Riqueza Infinita do ano passado – e se fosse tão bom, com certeza teria entrado nos meus melhores jogos de 2024. Mas estou me divertindo muito com Like Um dragão, não quero apressar. Estou totalmente encantado.
-Ed
Quando o tempo lá fora está frio e muitas vezes sombrio (vamos encarar os fatos, estamos na Grã-Bretanha), talvez seja aconselhável tocar algo ambientado em uma costa ensolarada e distante, para ajudar a compensar o frio do mundo real. Por alguma razão, porém, não tenho feito isso e, em vez disso, optei por passar a época mais fria do ano jogando Rise of the Tomb Raider.
Rise of the Tomb Raider é a segunda entrada na trilogia de reinicialização da série e certamente não se passa nas Ilhas Cayman. Em vez disso, Lara está fazendo o máximo para encontrar um artefato misterioso conhecido como Fonte Divina – que supostamente contém a promessa de imortalidade – na região selvagem e gelada da Sibéria. Ela não está sozinha em sua busca, e é claro que há muitas lutas contra bandidos e pulos entre arbustos/árvores/edifícios/bordas de penhascos e assim por diante, enquanto Lara lança seus fiéis machados de gelo para salvá-la de chegar a um final confuso. Você sabe, coisas padrão.
Já completei Rise of the Tomb Raider antes, então sei como a história termina, mas mesmo assim, gostei de voltar à Sibéria para outra tentativa. Estou sendo mais minucioso desta vez e procurando todas as tumbas de desafio opcionais que estão espalhadas por toda parte. Também estou fazendo mais pequenas missões paralelas que Lara é solicitada a realizar. E você sabe, na verdade tem sido uma maneira muito tranquila de passar minhas noites. Embora minha primeira jogada tenha sido tão focada em descobrir a história, desta vez a história ficou em segundo plano. Agora estou apenas gostando de fazer algumas caminhadas exploratórias na neve com Lara, enquanto me mantenho aquecido e seco. Essas praias ensolaradas podem esperar um pouco mais.
-Vitória
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