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O que estamos tocando – Double -A Delights, Remasters e Remakes

8 de fevereiro

Olá e bem -vindo de volta ao nosso recurso regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos esta semana. Nesta semana, redescobrimos os encantos de ninja Gaiden 2; Também redescobrimos a inquietação de um terror icônico de sobrevivência; E nos aprofundamos no jogo, uma das principais pessoas do Dragon Age feitas em seguida.

O que você tem jogado?

Continue com as edições mais antigas desta coluna em nosso que estamos jogando arquivo.

Ninja Gaiden 2 Black, Xbox Series X

DF deu uma boa olhada no Ninja Gaiden 2 Black recentemente.Assista no YouTube

Os ninjas são elegantes. Gracioso. Preciso. Sexy. Mas não aqui – pelo menos, não quando estou jogando.

Eu coloquei isso em parte na minha própria jogabilidade. Os jogos Ninja Gaiden têm um mecânico de esquiva um pouco estranho, onde você bloqueia primeiro e depois joga o bastão; nunca clicou comigo. Também estou desfrutando de sujamento de botões com cada uma das armas torturadas do jogo, embora o brutal Flail e a Siclelle de cadeia semelhante a chicote tenham comprovado os favoritos. Pode não resultar em combos bonitos ou elegantes, mas eu o achei tão catártico quanto sem irritar. Depois de carregar a raiva no jogo anterior, estou correndo nessa sequência e encontrando-a, ouso dizer, muito fácil.

Mas também coloquei esse constrangimento no próprio jogo. Ryu é rápido, mas parece lutar com ações básicas, como nadar, escalar escadas e pular para a plataforma que realmente estou buscando. Isso é acoplado a uma câmera errática que nunca enquadra a ação certa, seja em corredores claustrofóbicos ou em jardins de templo aberto. Em vez disso, eu apenas misturo a tela e espero o melhor. Depois, há os chefes de lixo que eu derrotei, principalmente, pela primeira vez através de um ritmo repetitivo de Dodge-Hit-Dodge-Hit. Eu realmente esperava mais complexidade aqui.

E, no entanto, estou me divertindo muito jogando com Ninja Gaiden 2 Black. É um jogo para apenas mudar, seja através de combate ou história: acerte alguns botões e assista a alguma ação estranha. Por que estou lutando contra um demônio elétrico no topo da estátua da liberdade? Por que agora estou lutando contra hordas de lobisomens em um coliseu romano? E por que sou forçado a jogar como várias damas vapidas grandes com armas tão consideráveis? Eu não sei, e não me importo francamente. Porque quando tudo isso se encaixa como uma espécie de reminiscência 3D dos anos 80 e membros estão explodindo de inimigos e sangue e sangue está esgueirando o lado das paredes, não posso deixar de sorrir.

-Ed

Remake de espaço morto, PS5 Pro

O DF também levou no remake do espaço morto.Assista no YouTube

Depois de tirar o pó de Resident Evil Village, pensei em finalmente começar o remake de Silent Hill 2. Pequeno problema: eu pensei que havia comprado Silent Hill 2, mas na verdade não. Uma rápida olhada no preço da loja digital e eu noprei e procurei outra coisa. Dead Space Remake para o resgate, graças a ele estar no PlayStation Plus em algum momento do passado.

Que remake brilhante é esse. É obviamente uma conversão mais reta do original, puxando -a para a era moderna em termos de apresentação, mas acho que é tudo o que precisava. Tem atmosfera saindo de cada ventilação, fazendo com que até os quartos mais mundanos pareçam hostis e claustrofóbicos. O trabalho de áudio desempenha um papel fundamental nisso, com a chegada de uma monstruosidade sendo acompanhada por uma mudança na música de fundo perfeitamente lançada para obter meu nível de automóvel com frequência cardíaca e nível de estresse.

Não tenho vergonha de admitir que entrei em pânico em várias ocasiões porque uma porta que eu acabei de ter fechado atrás de mim. O espaço morto é irritante ao extremo, tornando o fato de que um remake do segundo jogo não parece provavelmente ainda mais decepcionante.

-Tom O

Fios eternos, Xbox Series X

Mas o DF não deu uma olhada nos fios eternos. Fim.Assista no YouTube

Durante uma semana em que o chefe da EA, Andrew Wilson, e seu diretor financeiro pareciam sugerir que o Dragon Age deveria ter sido um serviço ao vivo, foi um prazer sentar e começar a jogar um novo jogo para um ex-desenvolvedor de Dragon Age que Marque muitas das mesmas caixas.

Eternal Strands é o trabalho do ex-diretor da Dragon Age Mike Laidlaw (que também lançou nesta semana com sua própria avaliação dos comentários de Wilson). Depois de anos de trabalho – incluindo um feitiço infrutífero na Ubisoft – é ótimo ver o homem por trás de um pedaço decente da série de fantasia da Bioware finalmente enviar outro jogo.

Menor em escopo do que um dos épicos modernos da Bioware, mas ainda é cheio de personagens acolhedores e de Lore, há muito o que amar nessa estréia distintamente do tamanho de um dos novos jogos de tijolos amarelos de Laidlaw.

Grande parte da jogabilidade orientada para a ação dos fios eternos é construída em torno de usar seus poderes mágicos – empunhando telecinesia, disparando chamas e geada – em um mundo de fantasia imponente. Há a escalada do Breath of the Wild, e você se levanta nas costas de inimigos imponentes – gigantes, enormes dragões – para esfaqueá -los em batalhas que parecem algo de Deus da guerra.

Mais uma vez, você está em um mundo onde a magia é tratada com suspeita e, mais uma vez, está lidando com um lugar mágico com um véu. Mas muitas das semelhanças terminam – e é animador ver os fios eternos fazer progressos para se estabelecer e seu mundo como sua nova entidade. Se você está atrás de uma aventura colorida, acolhedora e uma pequena e difícil, não procure mais.

-Tom P



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