Bom dia! Hoje estamos falando de uma citação viral do pai de Mario, recebendo uma atualização sobre o Cães Dormindo filme, descobrindo o porquê Células Mortas 2 nunca foi feito, e conferir o atirador de extração com tema de pato que também é a última sensação do Steam. Ah, e é segunda-feira. Vaia! Mas ei, nem todo dia pode ser tão legal quanto sábado. Bem-vindo à última edição do Morning Checkpoint, Minha cidaderesumo diário de notícias e cultura de jogos.
Uma citação imprecisa de Miyamoto sobre jogos antigos se tornou viral no fim de semana
No domingo, colecionador de videogame e criador de conteúdo Stealth40K compartilhou uma citação de uma entrevista recente com o criador de Mario e lendário designer de jogos Shigeru Miyamoto sobre jogos antigos que se tornaram impossíveis de jogar e filmes que duram para sempre. “Os jogos eventualmente param de funcionar quando versões mais recentes são lançadas, mas os filmes permanecem para sempre”, foi a citação compartilhada pelo relato.
A postagem, agora excluída, rapidamente se tornou viral online, pois muitos acharam muito engraçado que alguém da Nintendo, uma empresa que tornou muito difícil preservar e emular jogos antigos, aparentemente reclamasse sobre títulos retrô que um dia se tornariam impossíveis de jogar. Muitas tomadas foram compartilhadas e piadas feitas. Exceto que havia um problema: a citação era potencialmente imprecisa e possivelmente tirada do contexto.
Como apontado por muitos, incluindo Erasu no Blueskya citação que Stealth40K compartilhou on-line veio de um comunicado à imprensa que aparentemente extraiu uma citação de uma resposta mais longa de um Entrevista de setembro de 2024 Nintendo Dream Web conduzido com Miyamoto que investigou a propriedade intelectual da Nintendo, preservando jogos antigos e usando filmes e outras mídias para manter personagens como Mario por perto, mesmo quando jogos antigos se tornam mais difíceis de acessar. É claro que a citação original deve ser traduzida, portanto, a menos que você fale japonês ou pergunte ao próprio designer, é impossível entender completamente o que Miyamoto quis dizer, mas aqui está uma tradução da citação completa:
“Em última análise, o que as pessoas lembram são os IPs. Os jogos se tornam obsoletos quando novas versões são lançadas. Mas isso é incrivelmente triste. Começamos a produção de vídeo em parte por causa dessa tristeza – ver nossas criações se tornarem jogáveis apenas no Virtual Console. Até torná-los jogáveis em um museu tem seus limites, mas o conteúdo de vídeo pode durar para sempre. Imagino que mais e mais dessas coisas se acumulem, tornando a própria Nintendo uma grande marca.”
E para ser claro: não tenho 100 por cento de certeza de que esta versão traduzida da entrevista é exatamente o que Miyamoto quis dizer, ou se a citação incluída no comunicado de imprensa foi uma tradução precisa ou uma citação completamente nova de Miyamoto reiterando o que ele defendeu em 2024. Mas o que posso dizer com certeza é que você deve ter cuidado ao ver uma citação interessante de uma pessoa ou criador famoso, pois é possível que não seja preciso ou que tenha sido tirado completamente fora de contexto. Tenha cuidado aí, pessoal.
Novo relatório revela mais sobre os rumores Residente Mal 0 Refazer
Um novo relatório de MP1º corrobora rumores e relatórios anteriores sobre o trabalho da Capcom em um Residente Mal 0 refazer. A agência afirma que Guardiões da Galáxia o dublador de videogame Jon McLaren está envolvido no projeto, que tem o codinome de Project Chamber. Acredita-se que ele estrelará como Billy Coen, um dos co-protagonistas do jogo. O relatório também detalha algumas mudanças que o remake supostamente está fazendo no material de origem, embora a informação relatada seja um pouco spoiler, então deixarei você ler o artigo completo se quiser saber mais.
Este novo vazamento/rumor de Resident Evil Zero Remake é verdadeiro, e acredito que os primeiros detalhes reais sobre RE:0 compartilhados online fora de mim falando sobre sua existência, atraso, mudança de mãos no desenvolvedor e janela de lançamento para 2028 anteriormente:https://t.co/xMKCsDyyvI
– AestheticGamer, também conhecido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 20 de outubro de 2025
Dusk Golem, um conhecido Capcom e Residente Mal insider que tem um histórico sólido compartilhou o relatório no Twitter e afirmou que era preciso. O não anunciado RE0 o remake será lançado em algum momento de 2028, seguindo um relatório relatado anteriormente Código Verônica remake que está em desenvolvimento.
Novo jogo de tiro com tema de pato vende meio milhão de cópias em 72 horas
Aqui está um ótimo lembrete de que você não pode prever o que terá sucesso no Steam. Fuga de Duckovum jogo de tiro de extração para um jogador de cima para baixo estrelado por patinhos fofos, vendeu mais 500.000 cópias em três dias. Uau! Enquanto isso, no SteamDB, o jogo atingiu 180 mil jogadores simultâneos no fim de semana. Isso o torna um dos jogos mais populares da plataforma, colocando-o acima de gigantes como Ferrugem e Grande Roubo Auto V. As pessoas ainda estarão jogando o jogo em duas semanas ou todos passarão para algum outro novo jogo viral? Não faço ideia, mas pelo menos por enquanto, alguns patos fofos com armas tomaram conta do Steam.
O Cães Dormindo Filme tem roteiro finalizado
Por quase uma década agora, Square Enix e Hollywood estão tentando fazer um filme baseado no jogo de ação de mundo aberto de 2012 Cães Dormindo. No fim de semana, a estrela do filme, Simu Liu, postou uma captura de tela do filme completo Cães Dormindo roteiro. Parece que as pessoas ainda estão tentando fazer uma Cães Dormindo filme. Boa sorte, eu acho.
em homenagem ao rascunho do roteiro de nossos cães adormecidos, aqui está meu cachorro adormecido 👍 pic.twitter.com/l1KsFNDj5V
-Simu Liu (@SimuLiu) 18 de outubro de 2025
Células Mortas 2 Não é uma coisa porque os desenvolvedores ignoraram as demandas dos fãs e fizeram algo novo
Muitas pessoas adoram o jogo de plataforma roguelike de 2018 Células mortas. Muitas dessas pessoas adorariam uma sequência. Em vez disso, o desenvolvedor Motion Twin fez um jogo de acompanhamento diferente chamado Soprado pelo vento que as pessoas parecem gostar também, mas não tanto quanto Células mortas. E o co-diretor criativo e designer da Motion Twin, Yannick Berthier, não parece se importar.
“Somos movidos pelo que queremos fazer” Berthier disse PCGamesN em uma entrevista recente. “Se fôssemos um ‘negócio’, estaríamos falando de Células Mortas 2 agora mesmo. Nós não estamos falando sobre Células Mortas 2. Estamos falando sobre Soprado pelo ventoporque somos um coletivo de indivíduos criativos e que desejam criar coisas. (Se) tivéssemos sido (parte de) outra empresa, talvez a pressão para fazer uma sequência teria sido muito, muito mais forte – quero dizer, internamente. Externamente, é super forte. Em cada postagem que fazemos, tendemos a ter alguns comentários como: ‘OK, legal, quando Células Mortas 2?‘Mas está tudo bem. Essa é a nossa realidade.”
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