O que temos jogado - dragões gigantes, meio-demônios e jogos de companheiros

O que temos jogado – dragões gigantes, meio-demônios e jogos de companheiros

Game

5 de julho de 2024

Olá! Bem-vindos de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que temos jogado nos últimos dias. Esta semana, batemos nossas cabeças contra Shadow of the Erdtree, sofremos por nossos males em Baldur’s Gate 3 e curtimos a mudança em Diablo 4.

O que você anda tocando?

Se você quiser conferir algumas das edições mais antigas do What We’ve Been Playing, aqui está nosso arquivo.

Diablo 4, PS5

Diablo 4 é um jogo companheiro perfeito no sentido de que é um alívio bem-vindo de qualquer outra coisa que você esteja jogando. Voltei a ele esta semana inspirado por muitos de vocês que ainda o jogam e, como sempre, fiquei impressionado. É um pacote tão suave e bem feito que me faz sentir como uma criança com um brinquedo de ação que quer simplesmente esmagá-lo em outros brinquedos de ação; pego o jogo e ele me obriga a jogar.

Mudanças recentes nos itens de saque do Diablo 4.Assista no YouTube

A pequena dificuldade que enfrentei dessa vez foi que o loot mudou. Escolhi um personagem mais velho para passar um tempo – um que eu tinha esquecido completamente como usar, então eu só tive que confiar que eu tinha “pensado” antes e construído algo viável, e apertar os botões até que a velha estratégia ressurgisse – e eu rapidamente descobri que todo o equipamento que eu tinha agora era considerado “legado”. Além disso, comecei a saquear coisas que eu nunca tinha visto antes: esquemas para armas que podem ser aplicadas separadamente, aumentos de núcleo e há novos sistemas como Tempering. Era o mesmo jogo, mas agora era um jogo diferente também.

É isso que acontece agora: os jogos mudam. Passe algum tempo longe deles e você pode voltar e encontrar algo consideravelmente diferente. Veja Cyberpunk 2077, veja World of Warcraft, veja qualquer jogo de serviço ao vivo, na verdade. E sim, pode levar um tempo para se acostumar, mas eu também gosto bastante. Acho que nunca vou me cansar do loop que Diablo 4 realiza tão bem. O que vou me cansar é do envolvimento em torno dele e do senso de propósito que tenho no jogo. Contanto que isso seja continuamente atualizado, vou comer Diablo 4 alegremente entre outras refeições por muitos anos.

-Bertie

Anel Elden, PC

Talvez algumas dessas armas tivessem ajudado.Assista no YouTube

Tenho estado até o pescoço na expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring nas últimas semanas, tentando descobrir cada último segredo e transformá-lo em algum tipo de guia. Neste fim de semana, passei várias horas sendo completamente monstruoso por Bayle the Dread, um rapaz dragão gigante que é um dos chefes opcionais que vive no topo do vulcão gigante no canto sudeste do mapa.

Sério, eu deveria ter percebido que isso era uma má ideia quando comecei a escalar a montanha. Conforme você emerge no sopé do Pico Jagged, o céu já está vermelho-sangue – uma mudança marcante dos cinzas e azuis fantasmagóricos que você deixou para trás em Gravesite Plain. Mas as coisas só pioram a partir daí. O vento aumenta, rasgando com tanta força as árvores e levantando tanta poeira e pedras voando no ar que você sente que também poderia ser levado embora em um instante se não fosse pelo conjunto completo de armadura que você está usando. Então o relâmpago vermelho começa a riscar o céu enquanto você atravessa uma ponte de madeira de aparência preocupantemente frágil, e, ah, bom, agora ele está rasgando o chão na minha frente como um raio todo-poderoso de qualquer que seja o equivalente a Zeus neste jogo.

Quanto mais você sobe, mais apocalíptico se torna. O céu fica mais vermelho, a poeira se torna tudo o que consome, e eu mencionei as muitas dezenas de cadáveres menores de dragões alinhados no caminho também? É carnificina e caos encarnados, e ainda assim eu me arrastei até o topo, antes de passar mais de três horas correndo para a mesma arena de chefe repetidamente, apenas para ser mastigado e esmagado todas as vezes. Eventualmente, cheguei lá, mas mesmo agora me pergunto, realmente valeu a pena? Pelo bem do meu trabalho, é claro. Mas para meu próprio prazer pessoal? Ainda estou trabalhando nisso, eu acho.

– Catarina

Baldur’s Gate 3, PC

Portão de Baldur 3.Assista no YouTube

Eu me coloquei em um canto? Tenho me esforçado muito para jogar Dark Urge em BG3 e encontrei um obstáculo: Ato 3. Especificamente, há batalhas climáticas lá com as quais pareço mal equipado para lidar. Meu problema: falta de conjuradores de magia. Tenho Shadowheart e é isso. Matei Will e Gale – eu fez dizem que foi uma jogada maligna! – e eu nunca encontrei Halsin, então o único personagem capaz de lançar essas bombas mágicas de alto nível é Shadowheart.

A composição do meu grupo no momento é de dois paladinos – eu e Minthara – mais Shadowheart e então Astarion ou Lae’zel. Essa é a totalidade das minhas opções. Em algumas situações, funciona. Quando lutei contra o senhor vampiro maligno de Astarion, o dano radiante embutido dos meus paladinos foi maravilhosamente útil. Mas agora que estou no Inferno e lutando contra demônios, é menos. Pior, não tenho poder de fogo para lidar eficientemente com os mais fortes deles.

Em alguns aspectos, não me importo com isso. Sei que posso ir até Withers no meu acampamento base e solicitar um mercenário lá que seja um Mago ou um Feiticeiro ou Bruxo ou qualquer outra coisa que eu queira que eles sejam. Posso construir um grupo perfeitamente equilibrado se quiser; posso até mudar minha própria classe. Mas também quero enfrentar as consequências das minhas ações e do mal que fiz. Vou colher o que plantei.

-Bertie



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