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O que temos jogado – grandes fugas, finais inesperados e Salem Socks

17 de janeiro

Olá e bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos esta semana. Desta vez, mal conseguimos passar pelo maldito criador do personagem Sims novamente, muito menos pela parte de decoração da casa; procuramos outro jogo de quebra-cabeça para assar nosso macarrão; e inesperadamente encontramos o fim de Animal Crossing.

O que você tem jogado?

Acompanhe as edições mais antigas desta coluna em nosso arquivo O que estamos jogando.

Academia de Fuga, Xbox Série X


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Depois de terminar meu intrigante calendário de aventuras – que era essencialmente uma sala de fuga com recompensas de chocolate – senti falta do prazer de ter um quebra-cabeça diário para resolver. Graças ao leitor da Eurogamer, o poderoso, no entanto, consegui encontrar uma solução na forma de Escape Academy.

Como o nome sugere, Escape Academy coloca os jogadores em uma escola dedicada ao estudo da fuga, e a fuga eu tenho. Até agora, consegui me libertar do escritório bastante luxuoso do diretor, que se enchia constantemente de gás, saí de uma área de manutenção inundada e fiz um grafite no pátio (a pedido do meu professor – não se preocupe, não há vandalismo desnecessário aqui), para citar três.

Os quebra-cabeças – pelo menos por enquanto – foram todos bem equilibrados. Eles não são fáceis de ‘caminhar no parque’ de forma alguma, mas também não são tão duros a ponto de me deixarem com vontade de lançar meu controle na TV. Também houve uma boa variedade deles, então cada nova área parece nova e original, e nunca opressora. Eu ainda tive que fazer páginas e mais páginas de anotações – tenho que acompanhar o que vai, onde e por quê!

Academia de Fuga.Assista no YouTube

Enquanto isso, a equipe da Escape Academy adicionou uma alusão de urgência por meio de limites de tempo para cada uma das missões do jogo, hum, vamos chamá-las. Embora estes possam ser um tocar estressante, em grande parte não me importei com eles. Eles aumentam a emoção, e esses cronômetros existem apenas para funcionar como uma espécie de placebo; na verdade, não há nenhuma consequência real se você não ‘sair’ a tempo (embora, como alguém que pode ser um pouco competitivo, seja sempre bom fazê-lo).

Resumindo, se você está procurando uma experiência semelhante a uma sala de fuga para o conforto da sua casa, a Escape Academy atende perfeitamente a essa caixa. É claro que o jogo foi criado com muito amor por outros entusiastas de quebra-cabeças e, embora possa não estar à altura exatamente para uma sala de fuga da vida real, por razões óbvias, vem em segundo lugar. Se você também gosta de jogos de quebra-cabeça, você realmente deveria experimentar este.

-Vitória

Animal Crossing, Mudar

Eu me pergunto como será um novo jogo Animal Crossing no Switch 2, ponto, ponto, ponto.Assista no YouTube

O pior aconteceu: terminei a galeria de arte. Esse era o tópico que me fazia voltar todos os dias desde o início do jogo, e agora – com a aquisição de um Bruegel – terminei. Certamente guardei um dos melhores para o final – os Caçadores na Neve ou como quer que seja chamado, é uma imagem que adoro há anos, provavelmente desde que li Headlong, de Michael Frayn, pela primeira vez – mas agora está feito?

Não sei como responder a isso. Mas acho que é interessante. Quando encontrei Animal Crossing no GameCube pela primeira vez, parecia um jogo do qual você nunca chegaria ao fim, porque na verdade não pedia muito para você fazer nada, exceto experimentar coisas. Eu checava todos os dias porque foi isso que você fez – era a vida acontecendo lá dentro, não um jogo. Mas o bug da coleção, que sempre esteve secretamente presente, eu acho, ganhava mais destaque a cada nova parcela, e quando chegamos ao Switch eu estava pensando naquela galeria de arte. Mesmo sabendo que completá-lo significaria terminar o jogo.

De qualquer forma, tenho que correr para pegar um ônibus, então vou encerrar isso. Só para dizer, obrigado Animal Crossing. Lamento que nosso tempo juntos tenha acabado, mas tenho certeza de que irei dar uma olhada de vez em quando para ver Spike. E dar uma outra olhada naquele Bruegel, que é realmente algo especial.

-Donlan

Os Sims 4, PC

Nossa, isso já faz um tempo! Olá Bendix!Assista no YouTube

Já se passaram anos desde que joguei The Sims 4 e, sinceramente, senti falta. Demorei um pouco para lembrar de todos os atalhos e truques legais que você pode fazer junto com vários cheats (é uma pena que Motherlode não funcione na vida real), mas quando voltei ao ritmo, não havia como me parar.

Agora, não sei sobre você, mas quando começo um novo salvamento no The Sims, passo uma quantidade questionável de tempo criando meu Sim. Eu até me pego contando a eles uma história de fundo enquanto estão sendo feitos. Por exemplo, quem estou interpretando atualmente é uma artista que mora em um estúdio com seu gato adotivo, Salem Socks. Muito legal. Mas eu também poderia ter passado duas horas decorando a cozinha e o quarto do estúdio dela, para conseguir a vibração certa para ela – como seria exatamente o apartamento de um artista? Ela seria organizada ou seguiria o fluxo? Você vê meu dilema!

Acabei terminando o apartamento, mas não demorou muito para que outro dilema aparecesse: deveria construir uma casa para ela? Não pude evitar depois de ver todas as opções no menu Construir/Comprar, especialmente as peças externas, como churrasqueiras e sprinklers. Mas por que gastar todo esse tempo no apartamento só para sair de novo? Bem – para simplificar – porque eu posso. Se eu quiser mudar sua carreira e torná-la uma equestre criadora de cavalos no campo, eu posso. Se eu quiser fazer dela uma cirurgiã de ponta, necessária em emergências, eu posso. Não existe um plano sólido para o que acontecerá a seguir – você pode fazer o que quiser.

Acho que essa é a alegria de tudo, não é? Você pode aproveitar o tempo que quiser – há uma liberdade de criação que o atrai para mais.

-Maria



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